索尼剛宣布2028年全面停產實體光盤,關于其次世代主機PlayStation 6(PS6)的最新戰略內幕就緊跟著被曝光。
據知名爆料人Kepler_L2透露,索尼之所以如此急迫地拋棄實體載體,除了玩家消費習慣轉變外,最核心的原因是為了轉嫁和補貼PS6那高到離譜的硬件制造成本。
該爆料人指出,根據目前的供應鏈情況評估,PS6的硬件成本已經逼近了1000美元,而且這個數字原本就是基于“不帶光驅的純數字版”來計算的。
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他表示,徹底砍掉光驅不僅能省下硬件成本,還能幫索尼更輕松地把未來的家用主機和便攜式掌機打造成純數字化的統一生態。
更重要的是,全面轉向數字版能讓索尼在每款游戲上榨取更多的利潤。一旦實體盤消失,長期讓各大廠商頭疼的二手游戲轉賣市場將不復存在,索尼和第三方發行商可以死死鎖住定價權,從而大幅提升游戲的平均售價。
在如今AI技術大爆發、全球瘋搶高性能芯片導致半導體組件價格暴漲的背景下,這成了索尼唯一能用來對沖PS6高昂制造成本的救命稻草。
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目前,索尼官方尚未公布任何關于PS6的官方消息,上述成本和定價策略均屬于業內爆料。但值得注意的是,另一邊的主機巨頭微軟似乎也在計劃讓下代Xbox徹底告別光盤。據傳聞,微軟正在研發一種新技術,允許擁有實體光盤的老玩家把自己的物理游戲庫資格遷移轉換成數字版。
如果這兩家巨頭的消息最終屬實,那么兩周后開啟的次世代主機大戰,將成為人類游戲史上第一個徹底沒有實體光盤和卡帶的“全數字世代”。
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