我關(guān)注這游戲的動(dòng)態(tài)已經(jīng)不是第一次“差點(diǎn)被砍”了,今天看到消息說OD又活下來了,說實(shí)話,那種似曾相識(shí)的感覺特別強(qiáng)烈。
微軟現(xiàn)在正經(jīng)歷又一輪大“重置”——說得好聽叫重置,說白了就是項(xiàng)目裁撤。據(jù)傳他們正在重新評(píng)估旗下的游戲投資,準(zhǔn)備砍掉一批重要游戲和工作室。但在一片狼藉之中,小島秀夫的OD似乎毫發(fā)無損。IGN的消息源透露,這款備受關(guān)注的恐怖游戲仍在Kojima Productions與Xbox Publishing的合作下推進(jìn)中。微軟方面的表態(tài)是“我們正在重新審視投資方向,以便聚焦于最高優(yōu)先級(jí)的項(xiàng)目”。老實(shí)講,看到OD被歸到“最高優(yōu)先級(jí)”那一欄,我一點(diǎn)都不意外。
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小島秀夫這人在行業(yè)里到底有多少分量,你去問問Geoff Keighley就知道了。但OD不只有他一個(gè)人的光環(huán)——據(jù)說知名導(dǎo)演Jordan Peele也在跟小島合作這個(gè)項(xiàng)目。再算上那個(gè)豪華到有點(diǎn)離譜的演員陣容,包括Sophia Lillis、Hunter Schafer,還有已故的Udo Kier,這游戲的配置要想被砍掉,門檻確實(shí)比一般項(xiàng)目高出一大截。
而且這事兒有先例。差不多正好一年前,我們經(jīng)歷了一模一樣的劇本:微軟裁了9000人,取消了像Everwild和Perfect Dark重啟版這樣的項(xiàng)目——那一年堪稱微軟的游戲圈至暗時(shí)刻之一。OD當(dāng)時(shí)也活下來了。
前Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer簽下了這個(gè)項(xiàng)目,而接任的Asha Sharma也在之后表達(dá)過對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的熱情。她說過一句挺有意思的話:“我身邊有優(yōu)秀的藝術(shù)家和創(chuàng)意人,他們比我會(huì)挑好游戲,所以我想給這個(gè)項(xiàng)目留出空間。但最重要的是,我覺得它代表了另一種游戲形態(tài)。”小島自己此前的表態(tài)就更小島了——他說他壓根不把OD看作一款游戲,而是“一部電影,但同時(shí)是一種全新的媒體形式”。行吧,你說是就是。
當(dāng)然,在微軟就傳聞中的新一輪裁員發(fā)布正式聲明之前,我們沒法百分之百確定OD是不是真的穩(wěn)了。但如果IGN那位消息源的說法可信,OD將再次躲過一劫,繼續(xù)它那已經(jīng)進(jìn)行了三年的開發(fā)。
說真的,一個(gè)恐怖游戲項(xiàng)目,兩輪大清洗都動(dòng)不了它,這種事擱在整個(gè)行業(yè)里都不多見。老哥們,你們說這塊餅到底有多香?
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