據報道,新Xbox CEO Asha Sharma 打算圍繞旗下最大IP“重啟”Xbox業務,而這份藍圖帶來的第一波漣漪,卻讓玩家后背發涼——State of Decay 3 傳出可能被取消,其開發商Undead Labs 也面臨關門;無獨有偶,Arkane 手里的漫威刀鋒項目也可能步其后塵。
這周Unlocked播客把這幾條消息放在臺面上拆解,兩派觀點涇渭分明。悲觀方直言,這是Xbox第一方又一次“自殘式瘦身”。Undead Labs剛被收購沒多久,腐爛國度系列口碑不算差,說砍就砍,說明內部對中型項目的容忍度已降到冰點。而Arkane的刀鋒更是去年才高調公開,如今閃爍其詞,等于給“Xbox沒獨占”的論調再添實錘。老哥幾個在評論區刷:“我XGP續到2028年,你就給我看這個?”
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樂觀派卻覺得,新CEO這股“砍刀”恰恰是Xbox最缺的清醒。過去幾年,微軟收購工作室如集郵,但項目管理屢屢翻車,紅霞島、光環無限初期狀態都讓人一言難盡。與其遍地撒種卻長不出苗,不如收攏資源,把光環、戰爭機器、極限競速這些基本盤喂飽。Asha Sharma 想重新聚焦大IP,至少說明她不愿再拿二線項目去賭臉。還有人翻出播客里另一個細節——開發中的老滾與輻射系列仍在推進,如果這批頂流能穩住,Xbox并非沒有翻盤籌碼。
要我說,這兩種立場背后其實是同一個焦慮:玩家根本不知道Xbox現在手里還有什么牌。小島秀夫的OD 掛在嘴邊快兩年,至今只有概念預告;Arkane里昂團隊到底有多少人在做刀鋒,沒人說得清;Undead Labs倘若真解散,腐爛國度3這個IP會不會轉交其他組,同樣一片空白。這種情況下,任何“重啟”口號聽起來都像畫餅——只不過以前是畫新餅,現在是把舊餅撕了,說咱重新揉面。
我的判斷是,Asha Sharma 這輪動作還在“拆彈”階段,遠沒到能判斷療效的時候。如果最終能拿出一個清晰的第一方路線圖,砍掉三四個中型項目或許算刮骨療毒;但如果只是關停工作室卻不給替代方案,那Xbox的獨占荒只會進一步消耗玩家耐心。畢竟對咱這群“XGP釘子戶”來說,訂閱費是實打實按月扣的,總得見到幾個能打的游戲才算不虧。
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