近日,索尼確認,將于2028年1月起正式停止生產實體游戲光盤。這意味著在此之后,索尼旗下所有新發售的游戲將不再以物理光盤形式發行。玩家在零售店購買新游戲時,拿到的將是一個內含激活碼的塑料空盒——沒有光盤。
![]()
這一決定引發了玩家的強烈批評。索尼方面表示,全面轉向數字發行是大勢所趨,目前實體光盤銷量僅占游戲總銷量的很小一部分。
然而,就在索尼“不可逆轉的數字化浪潮”宣言發布后不久,玩家迅速涌向知名科技媒體Digital Foundry的投票平臺,表達了對這一決定的憤怒與失望。這場投票共有超過45,000人參與,結果顯示86%的受訪者認為實體媒體依然重要,索尼應當重新考慮其決策。僅有14%的人認為“數字媒體就是未來”。
更值得注意的是,在評論區大量玩家發出了同一個聲音:“PS5將成為我的最后一臺PlayStation。”這條評論獲得了數千次點贊,成為最能代表社區情緒的聲音。與此同時,盡管批評聲不絕于耳,也有分析指出索尼首次推出的數字版PS5早已占據出貨大頭,放棄實體介質是“遲早的事”。
![]()
有消息稱,索尼此舉很可能是在為PS6時代的純數字生態鋪路。通過提前兩年半釋放政策信號,為屆時不再配備光驅的下一代主機留出足夠緩沖期。面對86%的反對聲與持續的信任裂痕,索尼需要給出更有說服力的答案——否則,那句“PS5是我的最后一臺PlayStation”可能會變成一部分玩家許下的真實承諾。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.