據世界體育報報道,葡萄牙對陣克羅地亞一戰,皮球傳感器判定馬塔諾維奇觸球,格瓦迪奧爾的進球被吹。
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葡萄牙對陣克羅地亞的超長補時階段發生了近乎離奇的一幕。貢薩洛-拉莫斯在第94分鐘幫助葡萄牙反超后,第103分鐘出現了一次將載入世界杯歷史的判罰。格瓦迪奧爾原本打進可能將比分改寫為2-2的一球:一次傳中進入禁區,馬塔諾維奇蹭了一下,球打在帕薩利奇身上,隨后這名中衛補射破門。
一切看起來都很正常。帕薩利奇看似處在越位位置,但雷納托-韋加此前的觸球讓他不越位。不過,最終導致進球被取消的并不是這次動作。在皮球碰到葡萄牙球員并來到克羅地亞球員身前之前,馬塔諾維奇試圖頭球爭頂,但看起來并沒有碰到球。
這是一次肉眼無法察覺、視頻助理裁判畫面也難以看清的動作。主裁判埃斯彭-埃斯科斯最終依據皮球內置傳感器作出判斷。傳感器顯示,馬塔諾維奇確實與皮球有輕微接觸,因此在格瓦迪奧爾破門之前,帕薩利奇處于越位位置。
問題隨之出現:這個微芯片是否完全可靠?它到底是什么?如何運作?這場比賽之后,相關爭議已經被引爆。
這項技術在2022年卡塔爾世界杯開始使用。比賽用球內置慣性測量單元,這是一個放在皮球中心的小型傳感器,通過懸掛系統固定,避免受到比賽過程中的外部變化影響。它重量很輕,主要作用是檢測球員接觸皮球的準確瞬間。
按照國際足聯的解釋,該傳感器每秒采集500次數據,記錄皮球在三維空間中的加速度和精確運動情況。它會測量皮球的加速度、速度、旋轉和振動。這些數據用于判斷何時發生觸球,隨后實時傳輸到視頻控制室,并與球場攝像機捕捉到的球員追蹤數據結合,輔助視頻助理裁判組作出判罰。
也就是說,判罰依據不只是是否觸球,還包括高速攝像機畫面以及球員三維追蹤系統。雖然相比傳統視頻助理裁判,這是巨大進步,但這項技術仍有局限,并非絕對不會出錯。歸根結底,它提供的是一項客觀數據,但最終仍要由裁判組結合具體情況對動作進行解讀。
事實上,國際足聯也解釋稱,相關系統“配有替代流程,包括傳統視頻助理裁判方法和攝像機追蹤,以確保判罰仍能準確作出”。
總結來看,格瓦迪奧爾進球被取消的這次判罰中,馬塔諾維奇表面上似乎沒有碰到球。主裁判在查看畫面后,也確認自己無法看清這次接觸,同時還需要判斷葡萄牙球員雷納托-韋加是否讓帕薩利奇不越位。最終,他選擇完全依據皮球傳感器顯示的那次輕微觸球,取消了進球。
輿論爭議的焦點在于,這樣一次幾乎無法察覺、并未改變比賽走勢的動作,是否足以取消一個對克羅地亞影響重大的進球。
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