我剛把PS5的光盤插進去,突然刷到一條消息,腦子有點宕機——索尼似乎在盤算著徹底把實體版游戲送進歷史。下一臺主機,可能連光驅(qū)縫都不給你留。
就在玩家圈吵翻天的時候,一位法國總統(tǒng)候選人直接下場了。他的原話大概意思是:電子游戲不是普通商品,它們是文化資產(chǎn),現(xiàn)行法律就該管著。這話倒不是給索尼辯護,反而隱隱在說,你這種一刀切數(shù)字化的操作,是不是得先過過法規(guī)的門檻?
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其實這事背后邏輯挺耐人尋味。廠商想推純數(shù)字版,無非是省成本、防二手,管住自己的生態(tài)墻。但玩家多年的習(xí)慣、實體收藏的儀式感,還有轉(zhuǎn)手回血的剛需,瞬間就被掃進“不環(huán)保”的筐里。更黑色幽默的是,G胖那句老話又被翻了出來:“盜版不是定價問題,是服務(wù)問題。” 現(xiàn)在看,與其說大家在抗拒數(shù)字化,不如說是在怕:服務(wù)跟不上的時候,你連插盤自救的機會都沒了。
所以問題繞了一圈又回到原點:這到底算服務(wù)進化,還是強行給用戶拔盤?我暫時沒答案,但總覺得一臺沒法插碟的游戲機,連“開箱”的快樂都要打折扣。
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