著名爆料人billbil-kun近日發(fā)文透露,在索尼宣布將于2028年停產(chǎn)實體光盤引發(fā)軒然大波的背景下,Xbox在2025年初準(zhǔn)備的一支市場宣傳廣告被重新翻了開來。
這支當(dāng)時并未正式播出的廣告,其內(nèi)容與2026年7月的當(dāng)下現(xiàn)狀產(chǎn)生了極其諷刺且微妙的共鳴。
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近期實體游戲行業(yè)正在經(jīng)歷劇烈的動蕩。《GTA 6》實體版最終被證實盒內(nèi)僅包含下載碼而無實體光盤,隨后PlayStation更是宣布計劃從2028年起停止為旗下主機生產(chǎn)所有游戲光盤。這一決定不僅在全球零售商中引發(fā)強烈抗議,甚至驚動了法國政界,而PlayStation的官方社交媒體自此陷入了詭異的沉默。
在這個全數(shù)字化轉(zhuǎn)型的風(fēng)口浪尖,全行業(yè)的目光都聚焦在了Xbox及其傳聞中融合了PC與主機的未來混合主機“Helix”上。在索尼掀起風(fēng)暴后,外界紛紛猜測微軟的這款新機是否也會順理成章地走向純數(shù)字版。
然而,billbil-kun從檔案中翻出的這份未播廣告顯示,微軟在2025年初曾試圖走一條完全不同的路線。在這支時長42秒的視頻中,Xbox以“實體游戲 vs 數(shù)字游戲,哪種最適合你?”為開篇,詳細(xì)對比了兩者的優(yōu)勢。廣告中提到,實體版可以讓玩家保留游戲拷貝、享受限量的收藏版并能將游戲借給朋友;而數(shù)字版則具備預(yù)下載即開即玩、便捷切換以及專屬數(shù)字版內(nèi)容等便利。視頻最后以“你會選擇哪一個?”作為開放式結(jié)尾,明確傳達(dá)出Xbox當(dāng)時希望將選擇權(quán)交給玩家,而不是替玩家做決定的態(tài)度。
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遺憾的是,這支原本看似發(fā)行在即的廣告最終被微軟秘密取消,未能與公眾見面。在如今行業(yè)大踏步邁向全數(shù)字化的浪潮下,Xbox恐怕也難以再回過頭去踐行當(dāng)時的營銷承諾。
不過,隨著索尼的激進(jìn)策略遭遇全球輿論的反噬,外界也在呼吁立法層面介入以保障消費者在數(shù)字時代的購買權(quán)益。
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