周五那天,我正刷著動(dòng)態(tài),突然看到Rebs Gaming的新視頻彈出來(lái),點(diǎn)開一聽,他第一句話就直接給我整不會(huì)了——Project Ekur,被砍了。
說實(shí)話,這個(gè)代號(hào)在Halo圈子里傳了好一陣了,獨(dú)立的多人在線Halo,不綁戰(zhàn)役,純多人,真要能做出來(lái),咱這種“匹配五分鐘,對(duì)槍十秒鐘”的選手也能找到新坑。結(jié)果現(xiàn)在消息一出,別說上線,連開發(fā)都停了,我腦子里的第一反應(yīng)是:不是,哥們兒,我菜歸菜,你倒是把碗給我端上來(lái)啊。
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Rebs這個(gè)爆料人常年在Halo圈跑線報(bào),雖然不是什么官方發(fā)言,但他之前說Abstraction要幫忙搞Campaign Evolved那檔子事兒,最后還真的應(yīng)驗(yàn)了,所以在社區(qū)里算是有一定“準(zhǔn)頭”的舅舅黨。這次他跳出來(lái)說“多名Halo Studios的員工告訴他Project Ekur不再開發(fā)”,沒有給具體原因,只有一個(gè)個(gè)人推測(cè)——項(xiàng)目組的人被抽調(diào)去救火Halo: Campaign Evolved了,因?yàn)槟沁呎斨爸卮箝_發(fā)問題”。
事兒就是這么個(gè)事兒,一張嘴就說沒了,沒有官方公告,沒有告別推文,就跟那種沒來(lái)得及公開的名字一樣,從內(nèi)部待產(chǎn)名單里直接消失。說它像“腰斬”吧,它又從來(lái)沒正式存在過,連個(gè)Logo都沒放過;說它不存在吧,社區(qū)里等多人獨(dú)苗的玩家又都知道有這么個(gè)東西在悄悄發(fā)育。這種悶聲吃暗虧的感覺,老粉大概都懂。
咱不妨把現(xiàn)在這攤信息掰開來(lái)瞅瞅,光看這一件傳聞,里頭繞著的其實(shí)就這么幾個(gè)點(diǎn)。
核心圖:一個(gè)“胎死腹中”的項(xiàng)目,牽出三條新聞線。
第一條線,當(dāng)然是Project Ekur本身的生死。如果Rebs的情報(bào)沒錯(cuò),那么這款還沒命名的Halo多人獨(dú)占至少現(xiàn)階段是黃了。重點(diǎn)在于,它不是被微軟官方宣布取消的,是在繞開一切公關(guān)口徑的情況下,被口口相傳地放進(jìn)了停尸房。這也就牽扯到第二條線——Xbox前一秒剛宣布裁員3200人,聲明里特意強(qiáng)調(diào)“不會(huì)取消任何已公開的第一方游戲或項(xiàng)目”,結(jié)果這句話直接成了Project Ekur的冷笑話:你沒公布過,人家裁不裁都管不著你。
原文里寫得很清楚,Xbox承認(rèn)裁員,但保證已公布的項(xiàng)目安全,至于像Project Ekur這種代號(hào)階段、連面都沒露的家伙,不在保護(hù)范圍內(nèi)。這不等于說“我們不會(huì)砍你們看得見的游戲,看不見的那些就自求多福”嗎?聽著挺嚴(yán)謹(jǐn),但也屬實(shí)透著一股辦公室政治的涼意。
第三條線則是那個(gè)被Rebs認(rèn)為“吸走資源”的Halo: Campaign Evolved。這游戲的發(fā)售時(shí)間倒是釘死了,7月28號(hào),上PS5、Xbox Series X和Windows PC,算是一碗水端平地給了三個(gè)平臺(tái)。但大伙兒都清楚,每次開發(fā)出問題就開始“調(diào)人”,調(diào)來(lái)調(diào)去,旁邊的邊角料項(xiàng)目最容易中槍。Project Ekur是不是那個(gè)邊角料,不好說,但從邏輯上串起來(lái)看,可能性還真不低。
當(dāng)然,這一切目前還只是Rebs的單方說法,Halo Studios沒吱聲,343時(shí)代的余音到現(xiàn)在也沒人出來(lái)拍胸脯說“大家別慌,我們還在做”。唯一可能讓事情更進(jìn)一步明朗的時(shí)間節(jié)點(diǎn),按Rebs的分析,是年底前Halo Championship Series會(huì)有一次更新,屆時(shí)如果能順帶放點(diǎn)Halo多人的未來(lái)方向出來(lái),Project Ekur的真相說不定才真算水落石出。
作為一個(gè)在Halo多人里沒少被爆頭、但隔段時(shí)間又手癢回坑的玩家,看到這傳聞時(shí),心情其實(shí)比想象中平靜。可能因?yàn)檫@種“項(xiàng)目來(lái)了又走”的戲碼在游戲行業(yè)里太常見了,尤其大廠內(nèi)部,能活到預(yù)告日的項(xiàng)目才是少數(shù)。咱們?cè)谫N吧看個(gè)舅舅帖都能激動(dòng)半宿,而對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說,可能連告別郵件都懶得多寫一行。
最后那句話怎么說來(lái)著?The missions don’t always change。有些任務(wù)永遠(yuǎn)循環(huán),有些可能永遠(yuǎn)停在了劇本之外。Project Ekur如果是其中之一,至少它讓咱短暫幻想過一種沒有戰(zhàn)役包袱、純開干的Halo體驗(yàn)——哪怕最后發(fā)現(xiàn),連幻想都是限時(shí)的。
現(xiàn)在能做的就是等7月28號(hào)Campaign Evolved落地,看看那個(gè)“救火對(duì)象”值不值得調(diào)走一整組人馬。至于多人獨(dú)苗,還是那句老話:舅舅姑且信一次,但期望值壓到最低,免得下回刷到視頻時(shí)又被人一句話干懵。
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