在微軟Xbox大規模裁員的風暴中,Double Fine與Compulsion Games確認將脫離Xbox Game Studios,回歸獨立工作室身份,所幸各自保留了旗下招牌IP。
昨日凌晨,Xbox CEO Asha Sharma在內部講話中證實,年內已裁撤3200個崗位,而這兩家工作室的未來走向也隨之明朗:它們不會被關閉,但也不再隸屬Xbox第一方陣營。無論《腦航員》系列還是即將問世的《South of Midnight》,都將由開發團隊帶回獨立之路。Sharma僅透露兩家工作室擁有“下一款游戲的跑道”,至于獨立后的編制是否會進一步影響員工規模,則只字未提。
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這并非兩家工作室頭一次經歷身份轉換。在微軟為填充Xbox Game Pass庫而掀起收購潮時,二者相繼被納入麾下;如今,當收縮與聚焦成為主旋律,它們再度回到獨立狀態。Double Fine由傳奇制作人Tim Schafer于2000年創立,憑借《腦航員》《野獸傳奇》以及在Kickstarter上一鳴驚人的《破碎時光》奠定性口碑。過去12個月里,工作室推出數年來的首批新作——冒險游戲《Keeper》和多人在線陶藝對戰《Kiln》,卻都未能掀起太大水花。
Schafer聯合署名的一紙聲明在社交平臺X上公布:“Double Fine Productions將再次成為獨立工作室。感謝Xbox的每一位伙伴,感謝這美好的七年,也感謝他們與我們一起達成一項既保護我們的歷史與文化,又讓我們重新擁有自己游戲歸屬的方案。”隨后,Compulsion Games也在X上表示,將回歸獨立管理,并繼續保有《Contrast》《少數幸運兒》以及獲獎作品《South of Midnight》的版權。Compulsion回憶道:“2009年我們剛成立時,只是一個在漏水的留聲機工廠里做夢的小團隊,癡迷于打造那些像手工制作般細膩的故事與體驗。我們始終在意創作的工藝、講述的故事、體驗它們的玩家,以及傾注心血去做出不一樣作品的每一位創作者。”
從獨立到收購,再回到獨立,兩款IP的命運在這一輪輪產業博弈中暫時穩住腳跟。接下來,他們手里的“跑道”將通向怎樣的新作,恐怕才是玩家與創作者們最關心的懸念。
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