周一早上刷到Xbox那條公告的時候,我整個人愣住了。微軟直接宣布了一項未來12個月內對整個Xbox團隊動刀20%的重組計劃,這意味著3200個職位要被裁掉。更讓人沒想到的是,一口氣要和四個工作室說再見,還有一個正走在懸崖邊上。
整個時間線就從這條消息炸開說起。Xbox CEO Asha Sharma當天在Xbox Wire上發布了這份重組方案,把這次調整定性為一次“硬重置”。先聊聊已經確認要離開的幾家。Double Fine和Compulsion Games將重新走向獨立,不過微軟會提供一筆過渡資金,讓它們有底氣自己走路,而且雙方的知識產權也跟著工作室一起走。這算是一種相對體面的分手,至少玩家熟悉的IP不會直接被雪藏。Undead Labs和Ninja Theory則走上了另一條路——已經被賣給了新買家,只是買家身份至今還沒公開。這種神秘感反而讓社區里猜測滿天飛,但官方沒多透露半個字。
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目前最糾結的應該是Arkane Studios。這家工作室的命運被扔進了一個叫“評估潛在戰略選項”的筐里,說白了就是還沒想好到底留還是不留。它暫時不屬于那四個已被剝離的工作室,但也沒被微軟牢牢攥在手里,懸在半空給人的感覺很不是滋味。
再說回裁員本身。3200個崗位里,只有350人是直接和這四家被剝離的工作室綁定的,而且這個數字還不包括Arkane Studios。剩下的兩千八百多個缺口會從Xbox傘下剩余的工作室里產生,只是目前還沒有人能說清楚具體會怎么切。Sharma只在帖子里說,剩余團隊的裁員規模會“各不相同”,同時明確了一件事——這些工作室正在開發的所有游戲都沒有被取消。這一點讓我稍微松了口氣,至少已經投進去的心血不會白砍。
重組的另一頭,是微軟對旗下資產的重新排布。2023年,微軟花了750億美元把動視暴雪整碗端走,這么一大筆交易注定了動視暴雪在接下來的Xbox戰略里依然地位鐵打。動視這邊,眼下幾乎所有的資源都圍著《使命召喚》轉,包括Infinity Ward、Raven Software、Treyarch和Sledgehammer Games在內的招牌工作室,多多少少都在給這個系列出工出力。系列的下一作《使命召喚:現代戰爭4》已經定檔10月23日,但有個細節值得留意——它不會像2025年的《使命召喚:黑色行動7》那樣首發就加入Xbox Game Pass。這算是個小小的策略回調,也許微軟在重新掂量首發入庫對訂閱和零售的影響。
暴雪這邊到底挨了多少刀,目前還是一筆糊涂賬。Sharma的備忘錄確實暗示暴雪也會有人事上的縮減,但具體影響還不明朗。眼下暴雪手里依然攥著好幾個IP,從《守望先鋒》《魔獸世界》到《爐石傳說》《暗黑破壞神》,攤子不小。好在暴雪嘉年華依然按計劃在9月12日到13日舉辦,想必到那時候會有更多實打實的未來規劃端上桌面,咱暫時只能等。
這輪洗牌里還有一個小細節很微妙。開發《糖果粉碎傳奇》的King以后會直接向CEO Sharma匯報,和《我的世界》的開發商Mojang平起平坐。這種匯報關系上的調整,往往才是大公司重新劃線、劃定重點的暗號。
現在塵埃還沒完全落定,Xbox到底會長成什么樣,輪廓已經能看清一些,但許多細節仍然模糊。對于咱們這種每周都要對著Xbox界面翻來翻去找新玩意兒的人來說,最在意的還是那些熟悉的IP會不會被留下來養好。一場暴風驟雨式的結構調整之后,玩家手里捏著的手柄依舊滾燙,只等接下來Xbox端上來的菜到底是什么味兒。
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