據外媒Insider Gaming披露,一份由Xbox負責人Asha Sharma發布的內部備忘錄顯示,微軟正在重新調整Xbox的整體投資結構,在削減部分業務的同時,將更多資源集中投向旗下核心第一方工作室與重點IP。
根據備忘錄內容,微軟將進一步加大對以下工作室及體系的投入,包括:Activision、Bethesda Softworks、ZeniMax Media、Blizzard Entertainment、Mojang以及其他Xbox游戲工作室。
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備忘錄中明確指出,在此次調整中,“不會取消任何已公布的第一方游戲或項目”,包括《上古卷軸》《輻射》《使命召喚》《我的世界》等核心IP仍將繼續推進開發與運營。
業內人士此前就曾猜測,微軟正在推動Bethesda等旗下工作室加快開發節奏,尤其是在《上古卷軸6》《輻射5》等大體量項目周期極長的情況下,加速產出成為管理層重點目標之一。
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與此同時,Xbox正在同步推進更大范圍的組織改革,包括壓縮管理層級、削減外包支出,以及優化開發工具鏈等措施,以降低成本并提高整體運營效率。
但這一系列調整的代價同樣明顯:本輪重組預計將導致約15%的員工受到影響,涉及多輪裁員與崗位調整。
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整體來看,Xbox正在進入一個明顯的“重新聚焦階段”——在收縮部分結構的同時,把資源更集中地壓在少數核心IP與高優先級業務上。
不過,這種“大刀闊斧式調整”究竟會讓Xbox走向更高效率,還是引發新一輪不確定性,目前仍有待觀察。
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