IT之家 7 月 7 日消息,微軟正式啟動 XBOX 有史以來最大規模的重組和裁員后,多家知名工作室的開發者表達了震驚和憤怒。據外媒 Gamesradar 報道,貝塞斯達游戲工作室(B 社)工會也公開聲援被裁員工,并批評微軟高層再次讓普通員工為管理決策失誤承擔代價。
B 社工會表示,微軟幾乎把大規模裁員變成了令人焦慮的年度慣例。“微軟決定裁撤數千人,其中包括 B 社的許多員工。之前的幾輪裁員已經裁掉超過 1 萬名開發者,但高層們顯然認為,這仍不足以彌補他們犯下的錯誤。今天,我們不得不向許多朋友和同事告別,也要向 XBOX 旗下數百名員工告別,其中一些人已經在 B 社工作了數十年。為了追求越來越高的利潤,這種裁員循環究竟何時才會結束?”
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北京時間 6 日晚,XBOX CEO 阿莎 · 夏爾馬公布了針對微軟游戲業務的全面重整計劃:微軟將在 2027 財年內裁撤 3200 個崗位,其中 1600 人立即離職。
據IT之家了解,至少四家工作室也將脫離微軟。Compulsion Games 和 Double Fine 將重新獨立運營,Ninja Theory 和 Undead Labs 則開始商談轉入新東家旗下的條件。微軟還計劃為《羞辱》和《死亡循環》開發商 Arkane 評估所謂的“潛在戰略選項”。
夏爾馬解釋稱,XBOX 再次大規模裁員,主要因為運營利潤率偏低、旗下 3A 和獨立游戲工作室數量過多、部分收購未能產生預期回報,以及 Game Pass 和多平臺戰略的收益不及預期。
B 社工會表示,One BGS 工會賦予員工就裁員影響展開談判的權利,有助于爭取更好的遣散方案和更多支持。“我們將盡一切努力,確保離開的朋友得到妥善照顧。”
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