隨著索尼上周宣布自2028年起停止為PlayStation主機生產實體光盤,游戲行業關于“全數字化未來”的討論再次升溫。不少玩家呼吁微軟不要重蹈覆轍,而關于下一代Xbox(代號Project Helix)是否保留光驅的支持問題,目前似乎仍未最終定論。
![]()
此前外界普遍認為,Project Helix將不再標配光驅。然而,據The Verge記者Tom Warren上周報道,微軟尚未就下一代Xbox是否內置光驅做出最終決定:“據我了解,微軟尚未最終確定下一代Xbox(代號Project Helix)是否會標配內置光驅。”
這一信息與此前多方報道存在出入。Windows Central的Jez Corden在Xbox Two播客節目中表示,微軟似乎正在重新評估實體光盤相關的應對方案,盡管他個人仍認為Project Helix標配光驅的可能性不大:“Tom Warren在The Verge的文章中提到,Helix的相關事宜尚未敲定。但此前確實有過決定,不過Tom掌握的最新信息顯示,微軟正在評估Helix在光盤支持方面還有哪些可能。”
![]()
Corden推測,Project Helix大概率不會標配內置光驅,但微軟可能會為這款主機提供可單獨購買的外置光驅配件,以滿足仍有實體游戲需求的玩家。
與此同時,The Verge的報道還提到,微軟正在開發一項“光盤轉數字”功能,允許玩家將自己的實體游戲光盤轉換為數字授權。這一功能的出現不免引發猜測——微軟是否正是因為預見到未來將不再生產或支持光盤,才提前布局這一轉換工具?
![]()
在索尼已明確邁向全數字化未來的背景下,微軟最終將如何平衡行業趨勢與玩家需求,仍有待官方進一步揭曉。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.