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文|賀莉
編輯|李薇
橫店一間安靜的放映室內(nèi),一段60秒的科幻短片正流暢播放:星際戰(zhàn)艦掠過星云、人物表情細(xì)膩入微、運(yùn)鏡節(jié)奏堪比好萊塢大片,光影質(zhì)感、物理運(yùn)動、音畫同步無一不精。
這部短片沒有攝影組、沒有后期團(tuán)隊(duì)、沒有實(shí)拍鏡頭——創(chuàng)作者僅靠一段文字指令,由字節(jié)跳動Seedance2.0模型一鍵生成。
大咖科技2月13日親測,豆包App已上線Seedance2.0,普通用戶每日可擁有10個視頻生成額度。輸入文字?jǐn)?shù)分鐘內(nèi)便可生成一段10秒視頻。
“Seedance2.0肯定稱得上影視領(lǐng)域中的 ChatGPT時刻。”著名導(dǎo)演易小星向大咖科技表示,“它確實(shí)接近了一個工業(yè)級的水平,雖然還差最后一個可控性門檻沒有越過,但至少在小屏幕上已經(jīng)表現(xiàn)出了很實(shí)用的前景。”
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易小星透露,一些短劇創(chuàng)作者已經(jīng)開始使用Seedance2.0與真人拍攝的作品進(jìn)行結(jié)合。他估計(jì),下一個大版本迭代之后,絕大多數(shù)短劇作品都會使用它作為首選的制作方案。
AI對于影視行業(yè)而言已經(jīng)不是簡單的工具,而是一次革命。以往,影視團(tuán)隊(duì)需要花幾個月、砸?guī)浊f做的事情,Seedance2.0一分鐘就能完成。
Seedance2.0帶來的震撼已傳導(dǎo)到大洋彼岸。《神探夏洛克》導(dǎo)演查爾斯·柯倫在花了20分鐘、60美元,用Seedance2.0生成了一部從未拍過的真人電影預(yù)告片后感慨:“這玩意兒說不定真能搞砸好萊塢。”
從橫店的場務(wù)到好萊塢的視效總監(jiān),從獨(dú)立短片創(chuàng)作者到頭部影視公司CEO,Seedance2.0的出現(xiàn),像一顆投入平靜湖面的巨石,掀起席卷全球的行業(yè)巨浪。
Seedance2.0以電影級生成、工業(yè)化可控、全模態(tài)協(xié)同的硬核能力,打破了影像創(chuàng)作的技術(shù)壁壘與成本枷鎖。
不過,它同時也撕開了AI時代影視行業(yè)最尖銳的命題:當(dāng)技術(shù)顛覆生產(chǎn)力,創(chuàng)新與秩序、效率與倫理、機(jī)遇與風(fēng)險,該如何平衡?
這是屬于中國AI技術(shù)的全球突圍,也是整個影視行業(yè)必須面對的文明考題。Seedance2.0帶來的,不只是一款產(chǎn)品的迭代,而是一場從生產(chǎn)邏輯、商業(yè)范式到倫理規(guī)則的全方位重構(gòu)。
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從實(shí)驗(yàn)室到全球風(fēng)暴
2025年6月,字節(jié)跳動Seed團(tuán)隊(duì)正式發(fā)布Seedance1.0。它支持文字與圖片輸入,可生成多鏡頭無縫切換的1080P視頻,生成5秒視頻僅需41.4秒。
彼時,業(yè)內(nèi)尚未意識到,這款視頻生成模型將成為撬動全球影視工業(yè)的支點(diǎn)。
回溯Seedance誕生歷程,藏著中國科技企業(yè)對技術(shù)本質(zhì)的極致追求,也藏著一段從“解決痛點(diǎn)”到“創(chuàng)造未來”的創(chuàng)業(yè)故事。
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在影視行業(yè)中,成本逐年增長,例如一部網(wǎng)劇的后期成本占比超40%,大量人力耗費(fèi)在重復(fù)的剪輯、調(diào)色、特效工作上。而AI視頻生成領(lǐng)域長期存在的“音畫脫節(jié)、可控性差、生成效率低”等核心痛點(diǎn)。
Seedance1.0在權(quán)威評測中擊敗了包括Google的Veo 3、OpenAI的Sora在內(nèi)的對手,奠定了技術(shù)領(lǐng)先基礎(chǔ)。
2025年12月,Seedance1.5 Pro發(fā)布,原生音視頻同步能力上線,唇形同步支持7種以上語言,徹底打破“先視頻后配音”的傳統(tǒng)模式。
2026年2月,Seedance2.0上線,支持文本、圖片、音頻、視頻四模態(tài)混合輸入,單次生成時長提升至20秒,可鎖定角色I(xiàn)P實(shí)現(xiàn)跨場景一致呈現(xiàn),2K分辨率輸出滿足院線級需求。
Seedance2.0的沖擊來得太猛烈,《黑神話:悟空》制作人馮驥評價其“地表最強(qiáng)視頻生成模型”;知名導(dǎo)演賈樟柯發(fā)文稱:Seedance2.0確實(shí)厲害,我準(zhǔn)備用它做個短片。對此,羅永浩表示,“接下來,拍……做一個電影只需要導(dǎo)演一個人了。”
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如今,短劇制作公司用了Seedance2.0后單集成本從萬元級降至百元級,周期從3天壓縮至2小時;廣告公司用Seedance2.0,單人30分鐘完成過去7人3天的工作量。
與此同時,橫店群演、后期剪輯、特效制作等崗位迎來轉(zhuǎn)型壓力,AI影視導(dǎo)演等新職業(yè)將迅速崛起。
易小星坦言,導(dǎo)演都要擁抱AI工具,因?yàn)樗鼘?dǎo)演的綜合能力提出了更高的要求,也增強(qiáng)了導(dǎo)演的表達(dá)能力。任何一次技術(shù)革命,都會讓強(qiáng)者更強(qiáng),讓受益者更多。比如,文字的出現(xiàn)并沒有讓每一個人都變成作家,而是讓本來就能口述好故事的人有了更廣大的讀者;計(jì)算器的出現(xiàn)并沒有讓每一個人都變成數(shù)學(xué)家,而是讓本來就擅長計(jì)算的人可以算得更快、更復(fù)雜。
這款誕生于中國實(shí)驗(yàn)室的AI模型,同樣迅速引發(fā)全球轟動,其海外社交平臺相關(guān)話題閱讀量破億,馬斯克公開點(diǎn)贊“中國AI發(fā)展速度太快,好萊塢要警惕”;好萊塢視效工作室集體召開緊急會議,不少資深特效師坦言“有失業(yè)焦慮”,傳統(tǒng)視效公司股價應(yīng)聲下跌。
從實(shí)驗(yàn)室的技術(shù)突破,到席卷全球的行業(yè)風(fēng)暴,Seedance的崛起,標(biāo)志著中國AI從“跟跑”到“領(lǐng)跑”的跨越,也宣告AI視頻正式從“玩具時代”邁入“工業(yè)化時代”。
但技術(shù)狂飆之下,質(zhì)疑與爭議也隨之而來,AI成為懸在行業(yè)頭頂?shù)倪_(dá)摩克利斯之劍。
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AI狂飆下的行業(yè)紅線
當(dāng)Seedance讓“人人皆可當(dāng)導(dǎo)演”成為現(xiàn)實(shí),當(dāng)電影級內(nèi)容的生成成本趨近于零,行業(yè)狂歡的背后,版權(quán)、倫理、監(jiān)管三大深層問題,以最尖銳的方式擺在臺前。
首當(dāng)其沖的是版權(quán)爭議。Seedance2.0公測后,大量未經(jīng)授權(quán)的IP二創(chuàng)視頻刷屏網(wǎng)絡(luò):用戶上傳經(jīng)典IP素材,生成全新劇情短片;有人用明星肖像生成商業(yè)廣告,未經(jīng)授權(quán)使用真人聲音配音。
更深層的矛盾在于訓(xùn)練數(shù)據(jù)的版權(quán)歸屬。Seedance的訓(xùn)練數(shù)據(jù)依托字節(jié)跳動海量短視頻庫,而用戶上傳的原創(chuàng)視頻、影視片段,是否被默認(rèn)用于模型訓(xùn)練?這一問題直擊AI行業(yè)的“版權(quán)原罪”。
與此同時,AI生成內(nèi)容的版權(quán)成為行業(yè)難題。目前全球多數(shù)國家法律規(guī)定,純AI生成內(nèi)容不享有著作權(quán),這意味著企業(yè)付費(fèi)通過Seedance制作的廣告、短片,可能被任意盜用而無法維權(quán)。
比版權(quán)更棘手的,是AI倫理與監(jiān)管難題。Seedance的真人生成、肖像復(fù)刻能力,被不法分子用于制作深度偽造視頻:偽造名人帶貨、偽造虛假新聞、偽造他人言行造謠,嚴(yán)重侵害肖像權(quán)、名譽(yù)權(quán),甚至觸犯法律。當(dāng)AI視頻的逼真度難以分辨,虛假信息將泛濫成災(zāi),毫無疑問會沖擊社會信任體系。
針對這些問題,監(jiān)管層迅速出手。國家網(wǎng)信辦等部門出臺的《生成式人工智能服務(wù)管理暫行辦法》明確要求,AI生成內(nèi)容必須強(qiáng)制標(biāo)注、可追溯,不得侵害他人肖像權(quán)、版權(quán),平臺需承擔(dān)審核主體責(zé)任。
字節(jié)跳動也快速響應(yīng),下架了Seedance 2.0“真人素材參考”功能,內(nèi)置數(shù)字水印與侵權(quán)檢測系統(tǒng),建立正版素材庫,從技術(shù)層面規(guī)避合規(guī)風(fēng)險。
此外,行業(yè)就業(yè)與人文價值的失衡引發(fā)廣泛討論。Seedance替代了大量基礎(chǔ)影視崗位,群演、初級剪輯師、低端特效師面臨失業(yè)風(fēng)險,影視行業(yè)的“工匠精神”是否會被算法取代?技術(shù)該不該抹殺創(chuàng)作者的人文溫度?
對此,易小星說了自己的觀點(diǎn):“我在朋友圈里看到一條比較悲觀的視頻,說AI的出現(xiàn),可能會讓很多影視工作者面臨失業(yè)的困擾。但往好的方向想一想,是不是很多以前根本沒有機(jī)會做出影視作品的人,現(xiàn)在終于可以打破那道看不見的城墻了呢?”
爭議從未阻礙創(chuàng)新的腳步,反而讓行業(yè)更清醒地認(rèn)識到:Seedance2.0不是行業(yè)的“終結(jié)者”,而是轉(zhuǎn)型的“催化劑”。
面對AI帶來的顛覆性變革,影視行業(yè)的出路,從來不是抗拒技術(shù),而是擁抱創(chuàng)新、守住底線、重構(gòu)共生。
對于創(chuàng)作者而言,Seedance的意義在于解放生產(chǎn)力,回歸創(chuàng)意本質(zhì)。成本的下降、效率的提升,讓影視行業(yè)從“資本密集型”轉(zhuǎn)向“創(chuàng)意密集型”,中小創(chuàng)作者獲得與大廠同臺競技的機(jī)會。
對于行業(yè)生態(tài)而言,Seedance倒逼版權(quán)體系完善,構(gòu)建合規(guī)新秩序。目前,國內(nèi)已啟動AI訓(xùn)練數(shù)據(jù)版權(quán)授權(quán)試點(diǎn),平臺與版權(quán)方合作搭建正版素材庫,實(shí)現(xiàn)“付費(fèi)授權(quán)、收益分成”。
Seedance的崛起,也讓中國AI影視技術(shù)站上世界舞臺。過去,好萊塢主導(dǎo)全球影視工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),如今Seedance以技術(shù)優(yōu)勢,吸引海外影視公司合作,輸出中國AI解決方案,推動中國影視內(nèi)容與技術(shù)雙向出海。這是中國科技的勝利,也是中國文化影響力的延伸。
Seedance帶來的沖擊,是技術(shù)文明對傳統(tǒng)行業(yè)的必然洗禮。AI是雙刃劍,劍鋒所向,既是顛覆,也是新生。
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