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擁抱變化
現(xiàn)在,大眾對(duì)AI好像有一種奇怪的焦慮心態(tài)。
3月6日中午,騰訊云在深圳騰訊大廈北廣場(chǎng)舉辦活動(dòng),為市民提供免費(fèi)安裝OpenClaw(下文簡(jiǎn)稱小龍蝦)的服務(wù)。號(hào)僅有幾百,活動(dòng)不到半天就結(jié)束了。
人很多,男的、女的、老的、少的。據(jù)官媒報(bào)道,現(xiàn)場(chǎng)不僅有各行各業(yè)的開發(fā)者,還有大量非專業(yè)背景的一般AI愛好者。
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經(jīng)此一役,小龍蝦被徹底帶到了大眾視野。許多平時(shí)不關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)和AI的朋友,也開始討論起相關(guān)話題。Pony在朋友圈感嘆:“沒有想到會(huì)這么火。”
區(qū)別于ChatGPT、Deepseek、Gemini等網(wǎng)頁(yè)端AI問答工具,小龍蝦是一款能夠安裝在電腦上的人工智能體。你需要賦予小龍蝦本地的最高權(quán)限,并通過飛書、企業(yè)微信等接口,向它發(fā)布任務(wù)。任務(wù)范圍極大,包括搜索資料、整理PPT,甚至發(fā)布包含特定內(nèi)容的小紅書。
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小龍蝦可以定時(shí)做任務(wù);區(qū)別于網(wǎng)頁(yè)AI工具,小龍蝦能夠讀取此前記憶,緩解長(zhǎng)任務(wù)出現(xiàn)幻覺的問題;如果出現(xiàn)問題,用戶“調(diào)教”的效率更高,在日常工作中,小龍蝦的工作傾向也能更符合用戶的需求和喜好。
過去3年,AI深刻改變了游戲行業(yè),AI提效,AI文游,都是從業(yè)者們司空見慣的概念。Banana,Seedance,幾乎每一個(gè)新版本出來時(shí)都會(huì)引起行業(yè)熱潮。
一名EA的程序朋友向我展示了他在內(nèi)部gamejam上做的游戲,美術(shù)幾乎全是用Gemini跑的,風(fēng)格高度一致,有多種連貫動(dòng)作表現(xiàn);還有一名二創(chuàng)作者最近迷上了Seedance 2.0,做了好幾個(gè)關(guān)于《鳴潮》“菲比啾比”的AI沙雕視頻上傳到B站,播放數(shù)據(jù)還不錯(cuò)。
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到了小龍蝦——毫無疑問的是,AI將給游戲行業(yè)帶來新一輪革新。屆此,我們和一些已有體驗(yàn)經(jīng)驗(yàn)的從業(yè)者聊了聊。
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超級(jí)個(gè)體
小芽告訴我,相比此前的AI工具,小龍蝦幾乎只適用于超級(jí)個(gè)體。超級(jí)個(gè)體是AI時(shí)代的新生概念,指?jìng)€(gè)人通過調(diào)動(dòng)不同的AI工具,能獨(dú)立完成從創(chuàng)意、研發(fā)到運(yùn)營(yíng)、客服全商業(yè)閉環(huán)。
小芽之前在海外做程序員,后來轉(zhuǎn)行到國(guó)內(nèi)游戲行業(yè),深耕策劃賽道。小芽的交際圈內(nèi),有許多關(guān)注AI的專業(yè)人士。此前Seedance 2.0更新不久,她認(rèn)識(shí)的一名廣告公司老板,就開除了80%的員工,僅保留部分核心崗位。
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想做超級(jí)個(gè)體,重點(diǎn)應(yīng)該在創(chuàng)意、審美和商業(yè)化能力上,“工具怎么用”是非常次要的問題。創(chuàng)意、審美無需多言,小龍蝦放大了商業(yè)化的問題。
小芽研究了一段時(shí)間小龍蝦后,在小芽預(yù)想的由小龍蝦高度參與的工作流里,每天至少要燒掉200塊錢的token費(fèi)用,1個(gè)月就是6000。如果自己的月收入不能提高6000,或幫自己減少對(duì)應(yīng)的工作量,那小龍蝦只會(huì)起到副作用。
而在小芽看來,一個(gè)連小龍蝦都不會(huì)裝的人,也不太可能有通過小龍蝦賺錢的能力。基于相關(guān)考慮,他沒有長(zhǎng)期應(yīng)用下去。小芽的這一觀點(diǎn),被我轉(zhuǎn)述給一些從業(yè)者,贏得了廣泛認(rèn)同。
云石很早就開始接觸AI,并通過多種AI工具,將自己的日常工作效率提升了3至4倍。僅小龍蝦,就為他提升了35%的效率。
云石以前在騰訊做策劃,后來創(chuàng)業(yè),做一款小體量的游戲。由于創(chuàng)業(yè)性質(zhì),他既要編程又要設(shè)計(jì),日常還有大量雜活,廣泛應(yīng)用AI,成了他的最優(yōu)選。
一開始,云石調(diào)用Claude的token,讓小龍蝦幫自己寫代碼和運(yùn)營(yíng)小紅書,但都比較貴。前兩周,token燒掉了他四五百元。
后來,云石換用kimi的token,一個(gè)月只用199元。“kimi寫代碼、做工程和關(guān)聯(lián)上下文的能力比較弱,可能我提示詞或者設(shè)置不對(duì),但如果只是作為生活助理,就沒啥問題。或者說做一些社科以及研究的工作也夠了。”
比方說,云石會(huì)用小龍蝦幫自己解決TCG項(xiàng)目中的資源整理問題,或批量修改、合并文件之類的Dirty work。一般項(xiàng)目可能需要專門請(qǐng)實(shí)習(xí)生來做這些事,但現(xiàn)在全部可以交給小龍蝦來搞定。云石還會(huì)用小龍蝦幫自己做就業(yè)輔導(dǎo)副業(yè)的課件。
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云石有個(gè)朋友,平常有維護(hù)關(guān)系的需求,就把自己所有的微信聊天記錄全部喂給了自己的小龍蝦,讓AI模擬自己對(duì)待不同人的語(yǔ)言風(fēng)格,定期推送對(duì)方感興趣的新聞或者論壇消息,去維護(hù)社交關(guān)系。
云石說:“加上捕捉熱點(diǎn)新聞和其他七七八八的需求,他每個(gè)月要花掉接近一千美元。”
云石認(rèn)為,雖然小龍蝦最大的好處是長(zhǎng)線記憶,聯(lián)通上下文、跨時(shí)間執(zhí)行任務(wù)的能力有提升,但還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。“兩天之外,很多做過的事情就不認(rèn)了,給它確定過的提示詞,如果不以skill或者明確記錄在長(zhǎng)期記憶的規(guī)則做定義,也會(huì)丟失。”
所以,云石很難完全相信小龍蝦給他的信息,每次總要自己重新篩查一遍,效率不算高。在最開始的兩周,他花了相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間來研究怎樣讓AI準(zhǔn)確執(zhí)行任務(wù),以及在AI犯錯(cuò)后,他不得不去給AI擦屁股。如果把這些時(shí)間成本算上,其實(shí)效率和完全不用AI,自己直接工作差不多。
一名游戲行業(yè)供應(yīng)商的老板表示,效率代表著信息的缺失,如果AI不能幫你放大信息的來源,給到信息后還需要你重新檢查一遍,那它就沒有意義。小龍蝦自動(dòng)化固然有價(jià)值,但在token價(jià)格沒有被打下來前,它可能唯一的作用就是幫忙整理文件。
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截圖已取得當(dāng)事人授權(quán)(實(shí)際上,朋友圈發(fā)表類似言論的老板不在少數(shù))
其實(shí),簡(jiǎn)單點(diǎn)來說,小龍蝦還處于起步階段——就像是2023年初的GPT一樣,有用,但還沒辦法融入生產(chǎn)管線。之前谷歌的Genie 3.0大火時(shí),我們也和許多從業(yè)者聊過,答案是一樣的。
有個(gè)朋友和我開玩笑說,當(dāng)初造物主在創(chuàng)造生命的時(shí)候,也許就已經(jīng)試過碳基生命和硅基生命兩種方案了,他們測(cè)試下來發(fā)現(xiàn)碳基生命,不管是在能耗還是算力上都更加優(yōu)秀,所以才讓碳基生命在這顆星球上繁衍的。在消耗成本和產(chǎn)出效果上,AI離碳基生命還太遠(yuǎn)。
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小龍蝦的另一個(gè)問題是不安全。
如果想發(fā)揮好小龍蝦的作用,就必須授予它本地最高權(quán)限。小龍蝦目前本身具備漏洞,擋不住黑客攻擊。毋論現(xiàn)在網(wǎng)上有許多偽裝成實(shí)用工具的Skill,在說明書里裝后門或者進(jìn)行惡意誘導(dǎo),達(dá)到類似安裝木馬的效果。
中招的案例不算多,但有高度保密需求的從業(yè)者們不敢賭。
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開發(fā)新范式
最近我的同事在舊金山參加GDC的一些前置活動(dòng),發(fā)現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)騰訊、網(wǎng)易和米哈游的一些朋友,會(huì)嘗試去尋找一些小團(tuán)隊(duì),或上文所述的“超級(jí)個(gè)體”,接觸、交流,以期未來可能達(dá)成更深度的合作。
之前我們也聽說過一些行業(yè)軼聞,一些大廠老板對(duì)下面的員工設(shè)要求,要每個(gè)人都搭建一個(gè)專屬于自己的超級(jí)AI Agent類似小龍蝦,解放生產(chǎn)力。在未來小龍蝦能發(fā)揮作用時(shí),就要開始優(yōu)化人力了。聽起來很殘酷,但這就是AI時(shí)代以來的行業(yè)常態(tài)。
幾年來,我們觀察、研究AI對(duì)游戲行業(yè)的影響,發(fā)現(xiàn)在舞臺(tái)上頻頻登場(chǎng)、退場(chǎng)的,往往是大廠,大廠組建了有關(guān)AI的什么部門,為項(xiàng)目組如何賦能提效。
我們之前聽AI行業(yè)的人發(fā)表觀察:在對(duì)AI的敏感度上,游戲行業(yè)至少落后半年。比方說,類似《青椒模擬器》《大廠模擬器》的作者,其實(shí)都不是游戲行業(yè)的從業(yè)者,而是其他行業(yè)涉及AI的專業(yè)人士,想做試驗(yàn),游戲是個(gè)好的形態(tài)。游戲行業(yè)好像個(gè)人做AI游戲做成的寥寥無幾。
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但其實(shí)不難發(fā)現(xiàn),那隨著小龍蝦更新的這一節(jié)點(diǎn),是不是個(gè)人或小型組織也能登上新的舞臺(tái)了?本來,隨著全球游戲行業(yè)整體的降本增效,大量本來在大廠的開發(fā)者,被打散重組,大量個(gè)人開發(fā)者和小型開發(fā)團(tuán)隊(duì)大量涌現(xiàn)。
所以相對(duì)地,對(duì)于超級(jí)個(gè)體來說,AI可以是小組織對(duì)抗大中廠壟斷行業(yè)的新途徑。像小龍蝦等把新途徑優(yōu)化整合,進(jìn)一步提升了效率。
另外值得注意的一個(gè)領(lǐng)域是,現(xiàn)在越來越多年輕開發(fā)者選擇擁抱UGC生態(tài),這和以往用引擎開發(fā)的傳統(tǒng)范式不太一樣。大量開發(fā)團(tuán)隊(duì)不超過10個(gè)人,而AI加速了這一開發(fā)的新范式。
Landfall Games在《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》《PEAK》等多款游戲取得全面成功后,也并沒有盲目擴(kuò)招,而是把團(tuán)隊(duì)規(guī)模控制在10至15人間,堅(jiān)持“小而精”,堪稱如今小團(tuán)隊(duì)的典型代表。
像是Roblox平臺(tái)現(xiàn)在就充滿了能夠帶給玩家驚嘆體驗(yàn)的小型開發(fā)團(tuán)隊(duì)。最近兩年,平臺(tái)開始向開發(fā)者提供AI工具,以幫助獨(dú)立開發(fā)者能開啟新的、動(dòng)態(tài)的游戲機(jī)制。年輕玩家,尤其是那些“15歲以下”的玩家群體,在很多時(shí)候其實(shí)更注重創(chuàng)意的表達(dá),圖形、交互的精度可以靠后,但新鮮感一定要有。
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在2025年的Roblox開發(fā)者大會(huì)上,關(guān)于一項(xiàng)Assistant的升級(jí)引起了討論,開發(fā)者可以通過模型上下文協(xié)議(MCP)與第三方大語(yǔ)言模型和應(yīng)用程序進(jìn)行通信。
打比方說,一條美食街形成了資源互動(dòng),共建一塊大的用餐區(qū)域,你可以在A店買羊肉串,然后去B店買炒飯,最后去C店買奶茶,最后全部帶到用餐區(qū)域,享受復(fù)合性質(zhì)的用餐體驗(yàn)。開發(fā)者可以通過Assistant協(xié)調(diào)跨多個(gè)工具的、更復(fù)雜的多步驟任務(wù),這是其他主流引擎所不支持的。
3月11日,Roblox的開發(fā)者社區(qū)負(fù)責(zé)人也會(huì)在GDC上進(jìn)行演講,并提前對(duì)內(nèi)容進(jìn)行了預(yù)告:“基于 Roblox 超過 1.41 億的日活躍用戶數(shù)據(jù),我們將深入了解Z世代和 Alpha世代的文化思潮,探索這些正在塑造游戲未來形態(tài)的年輕一代。我們將審視“小團(tuán)隊(duì),大影響”的成功藍(lán)圖,看看那些不足 10 人的小團(tuán)隊(duì),是如何通過優(yōu)先打磨“社交循環(huán)”和現(xiàn)代技術(shù),從而成功吸引超過 2500 萬(wàn)同時(shí)在線用戶的。”
國(guó)內(nèi)《蛋仔派對(duì)》《元夢(mèng)之星》的UGC社區(qū)也發(fā)展了相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間,其工具也更新?lián)Q代了多次。隨著時(shí)間的流逝,我們不難發(fā)現(xiàn)一個(gè)趨勢(shì),過去14、15歲的玩家,可能在5年后來到20代,他們有非常豐富的UGC游玩經(jīng)歷,知道玩家想玩什么,也知道對(duì)應(yīng)UGC游戲基本的開發(fā)邏輯。
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Zeekerss,于2002年出生在美國(guó),在 21 歲時(shí)憑借《致命公司》在全球范圍內(nèi)獲得了巨大的成功。他在轉(zhuǎn)向 Steam 平臺(tái)之前,曾長(zhǎng)期在 Roblox 平臺(tái)上開發(fā)游戲,最早 10 歲左右就開始了游戲開發(fā)嘗試,并通過 YouTube 頻道記錄了長(zhǎng)達(dá)十年的成長(zhǎng)歷程,是在Roblox平臺(tái)成長(zhǎng)起來的典型年輕一代開發(fā)者代表。
當(dāng)未來,像這些平臺(tái)都接入了比較完善的AI工具,這些玩家能夠從C端身份,更加無縫、順暢地進(jìn)入到開發(fā)者的身份。像這種5年,過上幾輪后,未來游戲開發(fā)范式勢(shì)必將迎來較大的變化,對(duì)于小體量、低精度要求的游戲,開發(fā)者和玩家之間的界限也會(huì)越來越模糊。
焦慮淡化
說回正題,前文泛談完小龍蝦的行業(yè)初步應(yīng)用,現(xiàn)在能給到的結(jié)論很簡(jiǎn)單:對(duì)于游戲行業(yè)從業(yè)者來說,目前小龍蝦更像是一個(gè)生產(chǎn)力工具,應(yīng)用到游戲開發(fā)中還需要觀望。
簡(jiǎn)單的結(jié)論,卻和我最初的構(gòu)想不太一樣。騰訊大廈現(xiàn)場(chǎng)給我的感覺是,現(xiàn)在很多人在被動(dòng)追趕AI,AI概念日新月異,很多東西都學(xué)不過來——小龍蝦先出,那就先裝了再說,會(huì)不會(huì)用,能不能用——擇日再說。
對(duì)很多人來說,小龍蝦實(shí)在是太震撼了!它很具備未來感,只需要使用者說兩句話,家里的電腦就開始自動(dòng)干活。但實(shí)際上,你就算用Claude或者Cursor,在給到權(quán)限后,也能實(shí)現(xiàn)讓AI直接操控電腦文件。
它也開始影響一些此前AI沒關(guān)注到的工作方向。由于能操控電腦文件的特性,比方說管理文件資源,做表格等等變得更方便了——以前AI都在影響內(nèi)容領(lǐng)域,現(xiàn)在AI開始滲透到更多非內(nèi)容崗位的工作流中。影響范圍更大了,由不得大家不焦慮。
不過,大眾狂熱和追趕,好像不太符合游戲行業(yè)。微軟的某市場(chǎng)負(fù)責(zé)人向我介紹,在國(guó)內(nèi)的科技財(cái)經(jīng)圈,有個(gè)概念叫FOMO——fear of missing out,誕生于近兩年,專門形容追趕AI的人們。但在游戲行業(yè)的交流中,你幾乎看不到這個(gè)詞。
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大家更多對(duì)新事物處于一種輕度關(guān)注的狀態(tài),比方說加從業(yè)者群聊,或者關(guān)注非技術(shù)博主的總結(jié)介紹。等新事物被證明能夠廣泛落地了,那自己就現(xiàn)學(xué)。游戲行業(yè)從業(yè)者嘛,學(xué)習(xí)能力哪有不強(qiáng)的?
游戲行業(yè)也不是完全沒有這種焦慮情緒,只是這種情緒已經(jīng)慢慢淡化了。
如果你早于2023年入行,應(yīng)該還能回憶起2023年初GPT和SD生圖給游戲行業(yè)帶來的恐懼,一些游戲公司連夜組建AI研究部門,還有一些公司迅速地把AI融入到美術(shù)管線,優(yōu)化了一大批員工。
SD在本地部署,對(duì)顯卡有要求,于是業(yè)內(nèi)又興起了裝機(jī)熱。許多人家里電腦配置不好,就用公司的電腦徹夜跑,不關(guān)機(jī)。不一定有具體的任務(wù),就是想多研究下,看看自己能把AI用到什么地步。
但很多從業(yè)者發(fā)現(xiàn),自己的焦慮,和自己在AI上下的工夫,一無是處。2023年上半年跑的圖細(xì)節(jié)問題很多,2023年下半年AI三渲二的技術(shù)就已經(jīng)很成熟,到了2024年AI視頻技術(shù)的穩(wěn)定,可靈、Sora更新?lián)Q代等等。其實(shí)從業(yè)者已經(jīng)都學(xué)不過來了。
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你會(huì)發(fā)現(xiàn),對(duì)于個(gè)體,在很多時(shí)候,最賺錢的往往是教別人怎么用AI的人,以及自媒體創(chuàng)作者。這個(gè)勢(shì)頭從2023年上半年就非常明顯了,那段時(shí)間B站被AI教學(xué)視頻刷屏,花錢求給自己裝SD的人數(shù)不勝數(shù)。就像今天小紅書有人售賣1000元上門一次安裝小龍蝦的服務(wù)一樣。
能預(yù)想的是,等到各家AI技術(shù)進(jìn)一步升級(jí),相繼推出了自己的Claw,把token價(jià)格打下來后,大部分從業(yè)者還是不會(huì)用。因?yàn)槌?jí)個(gè)體鳳毛麟角,懂商業(yè)化的從業(yè)者也僅是少數(shù),不是公司要求,自己大概也不會(huì)用。
由于不實(shí)用,游戲行業(yè)用小龍蝦的從業(yè)者還比較少。但這也不意味著游戲人們沒有了解過,沒有嘗試過。只是現(xiàn)在的小龍蝦,還需要一定時(shí)間沉淀。
我們過去說,人們總是高估技術(shù)帶來的短期影響,低估技術(shù)帶來的長(zhǎng)期影響。但毫無疑問的是,AI在進(jìn)步,在改變行業(yè)生態(tài),一方面改變的是產(chǎn)品形態(tài)、研運(yùn)方式,現(xiàn)在小龍蝦只能解決個(gè)別的具體問題,其實(shí)也符合技術(shù)的演化路徑。現(xiàn)在,幾乎所有從業(yè)者日常都在頻繁應(yīng)用常規(guī)的AI工具,2023年之前的從業(yè)者能想到如今的盛況嗎?
另一方面,跳出小龍蝦,我們不難發(fā)現(xiàn),嘗試熟練使用AI工具,自覺地提高自己的審美、創(chuàng)意能力,適應(yīng)新的AI工作流,已經(jīng)成為了新一代從業(yè)者的基本職業(yè)素養(yǎng)。
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