4月16日下午,由成都文理學院新視界設計產業學院主辦,藝術學院與成都歸境科技有限公司聯合承辦的“無限紀元,智游無界——次世代游戲美術工作坊”開幕式暨開班活動在學校隆重舉行。
藝術學院黨委書記、副院長黃鑫,院長助理魏東,院長助理、環境設計系主任向斌,數字媒體藝術系主任劉航宇、副主任符菱雁,成都歸境科技有限公司總經理高李陽、副總經理王勇等校企雙方代表出席活動。資深游戲美術專家張騰中、何華貴、熊生華,以及數字媒體藝術系全體教師和參訓學員共同參加。
開幕式由毛儒豪主持。數字媒體藝術系教師代表朱云梅在發言中勉勵學員珍惜學習機會,嚴守培訓紀律,主動思考、學以致用,將所學知識融入日常創作與學科競賽,為未來職業發展積蓄能量。
黃鑫致辭。他強調,本次工作坊是學院深化產教融合、推動校企協同育人的重要實踐,也是課堂教學向產業一線延伸的關鍵舉措。希望參訓師生珍惜為期八周的沉浸式訓練機會,在真實項目驅動下,系統掌握ZBrush雕刻、PBR流程、材質渲染等次世代游戲美術核心技術,在實戰中拓寬專業視野、積累行業經驗、提升綜合素養。黃鑫向全體學員提出三點期望:一是保持求知熱忱,主動擁抱新技術,以開放心態迎接行業變革;二是堅守藝術初心,深耕造型本質,以工匠精神打磨每一件作品;三是注重實踐創新,強化協同意識,在團隊合作中激發創作潛能。他勉勵同學們以空杯心態投入學習,以堅定信念追求卓越,力爭在結營之際交出“高精度、強質感、可量產”的優秀美術資產。
開班儀式結束后,工作坊首次集中授課正式啟動。來自成都歸境科技有限公司的資深專家圍繞次世代游戲美術的核心技術,系統講解了從概念設計、高模雕刻、材質貼圖到渲染輸出的全流程標準,并結合3ds Max和ZBrush軟件進行了高精度建模的現場演示。課堂氛圍熱烈,學員同步操作,積極互動,展現出濃厚的學習熱情。(藝術學院供稿)
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