Devolver Digital在5月14日突然甩了個消息出來——Croteam的《The Talos Principle 3》正式公布了。看完公告我第一反應是:這系列居然要出第三部?而且直接說是"最終章",三部作收尾。
先劃幾個重點信息,省得你們翻:
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平臺和時間:PC(Steam)/PS5,2027年發售。對,還要等兩年多,先別急著清空硬盤。
核心設定:主角這回掉進一個叫"アノマリー"(Anomaly)的鬼地方,官方說法是"宇宙里唯一物理法則不通用的奇怪空間"。翻譯成人話就是:牛頓看了會沉默,愛因斯坦看了想報警。你在這個空間里解謎,但別指望用現實世界的直覺。
玩法方面:老機制保留,新機制加入。前作那些激光機關、重力操控之類的3D空間解謎還在,但會塞進去"完全新的機制"。具體是什么沒說,但按Croteam的尿性,估計又是那種"看起來簡單,卡關三小時"的設計。
劇情定位:系列最終章。玩家扮演一個探險家,同時追溯人類歷史,主題還是老味道——生、死、還有"崇高"這些哲學命題。說白了,解謎之余還得被游戲拷問人生。
這里得提一嘴Croteam這個工作室。克羅地亞團隊,做過《Serious Sam》那種爽射FPS,也能做出《The Talos Principle》這種文縐縐的解謎。更離譜的是兩邊口碑都不錯——前兩作在Steam上都是"壓倒性好評",各自攢了一萬多條評價,好評率95%以上。一個做爆炸爽游的班子,搞哲學解謎也能搞成系列招牌,這反差本身就挺有意思。
不過說實話,我對"最終章"這個定調有點微妙。前兩作的世界觀確實挖了不少坑,關于AI、意識、人類文明的那些討論,收束成三部曲也算合理。但2027年才發售,現在就把"完結"的flag立起來,中間要是再出個DLC或者衍生作,打臉概率不低。當然這只是我瞎猜,官方沒說這些。
另外有個細節:公告里提到"只解眼前謎題也行,深挖Anomaly的秘密和'答案'也行",聽起來像是多結局或者非線性探索的設計。前作2代已經有點開放世界的意思了,3代可能往這個方向再走一步。
至于值不值得蹲,我的看法是:如果你玩過前兩作且喜歡,那沒什么可猶豫的,2027年見。如果沒接觸過這個系列,現在Steam上1代和2代常年打折,幾十塊就能體驗"好評如潮"的解謎是什么水準。反正還有兩年,夠你補課了。
最后吐槽一句:2027年這個發售窗口,意味著從2代(2023年11月)到3代要隔整整四年。對于一個小體量解謎系列來說,這周期不算短。Croteam中間是不是還在搞別的項目?公告沒提,我也懶得猜。反正游戲做出來別翻車就行,畢竟"最終章"這三個字,壓力還是挺大的。
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