主機大戰這就結束了?Xbox老大Matt Booty最近一句話,直接把玩家群聊炸了。
《紐約時報》的采訪里,這位Xbox Game Studios的負責人說得挺直白:"我們都在想辦法觸達用戶。我們最大的競爭對手不是另一臺主機,我們越來越是在跟TikTok、電影這些搶時間。"
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這話聽著像甩鍋,但細品一下,Booty的邏輯其實挺清楚的。Xbox現在的打法是"你在哪我就在哪"——不限定你必須買Xbox主機,PC、手機、甚至競爭對手的平臺上,能玩Xbox游戲的地方都鋪開。配合著索尼和微軟的第一方游戲互相登陸對方平臺,傳統意義上那種"買PS還是買Xbox"的二選一,確實越來越淡了。
當然,Booty也沒回避現實問題。今年7月那波裁員,微軟游戲部門砍了9000多人,他回應得相當官方:"裁員很難,但這是管理業務的一部分。"
說到業務,Xbox最近還有幾個硬貨消息。微軟和Halo Studios官宣了《光環:戰斗進化》的重制版,現在叫《Halo: Campaign Evolved》,定檔2026年秋季。平臺覆蓋Xbox Series X|S、PC,以及——劃重點——首次登陸PlayStation 5。二十多年前讓Xbox一戰成名的看家IP,現在要上架老對家的機器了,這操作放在十年前根本不敢想。
另外XGP的10月第二批陣容也公布了:《Commandos: Origins》《PowerWash Simulator 2》《Microsoft Flight Simulator 2024》《The Outer Worlds 2》《Super Fantasy Kingdom》《Football Manager 26》這些都在列。訂閱制這塊,微軟倒是沒松手,持續往里堆料。
說回Booty那句"對手是TikTok",我其實挺好奇玩家怎么消化這個信息的。對還在糾結"下代主機買誰"的硬核用戶來說,這話可能有點刺耳——合著我糾結半天,你們廠商已經不把對方當對手了?但對那種"有臺能玩的設備就行"的休閑玩家,或者本來就跨平臺多持的人來說,Xbox這策略倒是省事了。
不過有個問題Booty沒提:如果主機本身不是核心戰場了,那Xbox Series X|S的定位會不會越來越尷尬?硬件銷量不好看的時候,"全平臺戰略"是救命稻草,還是提前放棄治療?
2026年秋天,我們可以在PS5上玩光環了。放在主機戰爭最激烈的那幾年,這畫面堪比關公戰秦瓊。現在嘛,Booty說得挺明白——大家搶的不是主機市場份額,是用戶每天那幾小時的屏幕時間。抖音、Netflix、游戲,全在一個池子里撲騰。
至于玩家買不買賬,得看明年《Halo: Campaign Evolved》的實際表現了。重制版能不能讓老粉回坑、新玩家入坑,比Booty說什么都實在。
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