微軟的云游戲服務(wù)終于想起來(lái)升級(jí)畫(huà)質(zhì)了。根據(jù)Better xCloud在代碼里挖出來(lái)的信息,Xbox Cloud Gaming可能要新增三個(gè)流媒體選項(xiàng):720HQ、1080HQ,還有1440p。目前微軟官方還沒(méi)吭聲,但Digital Foundry已經(jīng)搶先測(cè)了一波——他們用《阿凡達(dá):潘多拉邊境》試了下1440p檔位,峰值碼率跑到了25Mbps。雖然底層跑的還是Series S的代碼,不是原生1440p渲染,但DF的原話(huà)是"畫(huà)質(zhì)提升相當(dāng)明顯"。
說(shuō)實(shí)話(huà),這個(gè)進(jìn)度條拖得有點(diǎn)久。云游戲喊了這么多年,國(guó)內(nèi)玩家可能更熟悉的是各種"秒玩""即點(diǎn)即開(kāi)"的本地化解法,但微軟這邊一直在1080p上下晃悠。現(xiàn)在突然冒出個(gè)1440p,對(duì)用大屏或者高刷顯示器的玩家來(lái)說(shuō)確實(shí)是個(gè)好消息。不過(guò)要注意,這個(gè)1440p目前只是代碼層面的發(fā)現(xiàn),微軟沒(méi)官宣、沒(méi)定時(shí)間表,說(shuō)不定哪天又鴿了——畢竟大廠(chǎng)畫(huà)餅的前科,懂的都懂。
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另一個(gè)有點(diǎn)意思的新動(dòng)向是微軟跟LG搞了個(gè)車(chē)載游戲合作。以后部分聯(lián)網(wǎng)車(chē)型的乘客能直接用Xbox Cloud Gaming(Beta)玩游戲,Gears of War: Reloaded、Forza Horizon 5這些都在名單里。Xbox Game Pass Ultimate會(huì)員還能串流自己庫(kù)里已有的游戲。聽(tīng)著挺賽博朋克,但限制條件一堆:首先車(chē)得在支持列表里,其次——?jiǎng)澲攸c(diǎn)——Xbox Cloud Gaming在印度干脆就沒(méi)上線(xiàn)。所以這波合作跟印度玩家基本沒(méi)關(guān)系,屬于"看看就好"系列。
印度市場(chǎng)的缺席其實(shí)挺尷尬的。微軟云游戲的服務(wù)版圖里,亞洲 coverage 本來(lái)就零零散散,印度這種人口大國(guó)一直進(jìn)不來(lái),官方也沒(méi)解釋過(guò)具體原因。是數(shù)據(jù)中心布局問(wèn)題?還是授權(quán)談判卡殼?外界只能猜。反正對(duì)當(dāng)?shù)赝婕襾?lái)說(shuō),"在車(chē)?yán)锎蛴螒?這種場(chǎng)景目前純屬科幻片。
九月XGP的新增陣容倒是已經(jīng)公布了第一波,Hollow Knight: Silksong、I Am Your Beast這些都在列。絲之歌終于要來(lái)這件事本身就能讓不少人回坑——雖然"要來(lái)了"這句話(huà)玩家可能已經(jīng)聽(tīng)了太多次。
回到畫(huà)質(zhì)升級(jí)這件事。720HQ和1080HQ的命名方式有點(diǎn)意思,HQ大概率是High Quality的縮寫(xiě),可能意味著更高的碼率或者更好的編碼效率,而不只是分辨率數(shù)字的變化。如果真是這樣,對(duì)網(wǎng)絡(luò)條件一般的玩家反而是更實(shí)用的改進(jìn)。1440p聽(tīng)著香,但25Mbps的峰值碼率對(duì)很多地區(qū)的寬帶和移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)來(lái)說(shuō),穩(wěn)定跑滿(mǎn)并不容易。
微軟在云游戲上的節(jié)奏一直偏保守。對(duì)比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,NVIDIA GeForce NOW早就支持2K甚至4K串流(當(dāng)然得加錢(qián)),索尼的PS Plus Premium也有1080p檔位。Xbox這邊現(xiàn)在才跟進(jìn)到1440p,步子確實(shí)不算快。但換個(gè)角度,Series S的底層代碼意味著微軟可能是在控制成本——不用為云游戲單獨(dú)準(zhǔn)備高規(guī)格渲染農(nóng)場(chǎng),直接用現(xiàn)成的主機(jī)生態(tài)套殼,商業(yè)上說(shuō)得通,就是玩家體驗(yàn)打了點(diǎn)折扣。
車(chē)載場(chǎng)景的合作倒是暴露了一個(gè)趨勢(shì):云游戲廠(chǎng)商都在找新的入口。手機(jī)、平板、電視、電腦已經(jīng)卷完了,車(chē)?yán)锍闪讼乱粋€(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。LG的車(chē)機(jī)系統(tǒng)加上微軟的云服務(wù),理論上能讓長(zhǎng)途出行的乘客有個(gè)消遣,但實(shí)際問(wèn)題一堆:暈車(chē)怎么辦?流量誰(shuí)買(mǎi)單?車(chē)機(jī)芯片能不能扛住低延遲解碼?這些細(xì)節(jié)官方通告里不會(huì)寫(xiě),只能等真有人用上了才知道。
對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō),這波更新最實(shí)在的意義可能是:如果你本來(lái)就有XGPU會(huì)員,以后在大屏上玩云游戲的畫(huà)面能順眼一點(diǎn)。但別指望它能替代本地主機(jī)——Series S的底子擺在那,1440p再優(yōu)化也追不上原生渲染的響應(yīng)速度和畫(huà)質(zhì)上限。云游戲的定位,短期內(nèi)還是"能玩"而不是"爽玩"。
至于印度玩家,繼續(xù)等吧。或者,換個(gè)能用的服務(wù)。
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