《刺客信條:黑旗 重制版》創意總監Paul Fu最近聊了個挺有意思的事——他們沒動愛德華·肯威的主線故事,但往里面塞了新東西。
這事是在巴黎的一場預覽活動上說的。Fu跟TechRadar Gaming講,團隊其實沒打算把肯威的出場改得更豐滿,而是想盡量貼著原版編劇Darby McDevitt的初版 vision 走。用他的原話,"as much as possible"。
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玩過原版的都知道,黑旗一上來肯威就已經是個會跑酷的狠角色了,那時候他還沒正式加入兄弟會。有人可能覺得奇怪:他這些本事哪來的?Fu說他們也討論過要不要解釋這個,最后決定不動。
"我們沒有動信仰之躍之類的東西,"Fu說,"我理解有人會覺得,'他都不是刺客,怎么能做這些?'但原版游戲里解釋得很漂亮,他說了那句'萬物皆虛,萬事皆允'。我覺得那句臺詞太經典了。我們就決定,行,這就夠了,我們保持原樣。"
這里得補一句背景。肯威一開始是把這句信條往自私了理解的——"萬事皆允?我喜歡這個",后面才慢慢品出別的味道。Fu說的就是這個轉折點。
那新內容加在哪了?Fu透露團隊往"貪婪"這個主題上多挖了一層。"我不想劇透太多,"他說,"但我們確實在這個方向上做了擴展。"
另外還有個消息是,給肯威配音的Matt Ryan提到重制版里有新場景,其中一段讓角色的個人沖突"更有分量"了。具體是什么場景,目前還沒放出來。
技術層面的事之前也說過,這重制版幾乎是從頭重建的,原版代碼剩不下多少。Fu的原話是"probably almost nothing",差不多等于全重做。
價格方面,目前育碧還沒公布。發售日也沒定。能確定的是劇情骨架沒動,但肉填了不少——尤其是肯威這個人身上那股子貪勁兒,看來制作組是打算再細細剖一下。
老玩家可能關心這個:回坑的話,故事還是你記得的那個故事,但有些地方會多出來幾筆,讓你對這個海盜刺客的理解深一點。新玩家嘛,至少不用擔心"這跟當年神作是不是兩個東西"——底子還是那口老湯,就是火工細了些。
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