攜手國漫頂流《凡人修仙傳》,銅師傅剛打了一場漂亮的閃電戰:
聯名周邊新品開售僅3小時,狂攬2200萬銷售額。資本聞風起舞,消息公布后28日早盤漲近12%,盤中最高漲幅一度超19%。但喧囂之外,另有一組數據顯得格格不入:就在這場狂歡之前,銅師傅剛交出一份凈利潤同比下滑39.4%的年度財報。這反應在資本市場,29日收盤跌5.61%,報21.5港元/股。
此外需要注意的是,今年自3月31日上市后,銅師傅兩個月累跌64.13%,以發行價60港元/股計算,市值蒸發24.78億元。![]()
一邊是爆款帶來的瞬時流量變現,一邊是盈利承壓的殘酷基本面。冰火兩重天之間,一個核心命題浮出水面:當外部IP的流量杠桿,撞上重資產的成本底色,爆款的營收脈沖,究竟能否轉化為跨越周期的利潤沉淀?
01 爆款操盤與資本共振:流量杠桿的短期生效
3小時2200萬,并非偶然。這是頂流IP勢能與極致產品主義的碰撞,也是企業操盤能力的集中爆發。
《凡人修仙傳》是修仙玄幻類的絕對頂流。燈塔2025年動漫市場報告顯示,在年度播放量TOP10榜單中,它以26.14億播放量登頂。“韓立結嬰”劇情播出時,甚至一度干崩B站服務器,社媒熱搜爆量,粉絲情緒濃度極高。
這種狂熱,早已在上一次周邊眾籌中得到驗證。2025年「重返天南」系列眾籌,上線29.5小時銷售額即破1000萬,最終眾籌金額達4025萬元,超過《哪吒2》3212萬元紀錄。IP的商業轉化力,毋庸置疑。
這次聯名,銅師傅拿出了全黃銅、手工制的誠意。產品線精準覆蓋了原著最核心的法器符號:韓立元嬰、青竹蜂云劍、噬金蟲、虛天鼎……銅師傅引入非遺工藝,貼合原作設定。諸多動漫博主測評后評價:“韓立元嬰還原度極高”。銅制周邊的手感分量與精細度,與動畫中的法器完美契合。當受眾看到青銅“虛天鼎”,買的早已不是工藝品,而是“本命法寶”的情緒投射。
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更值得玩味的是創始人的取舍。大比例韓立尚在修改調整中,俞光決定暫停發售,“繼續改,道友們要多等半個月一個月了”。在3小時2200萬的爆發面前,敢于叫停未達極致的產品,這種對品質的偏執,本身就是爆款操盤的底色。
超預期的爆賣,迅速引爆資本市場。為何反應如此劇烈?因為在業績承壓的陰霾下,資本太需要一個破局的敘事了。
此前,銅師傅剛交出凈利下滑近四成的財報。傳統銅藝增長見頂,重資產成本高企,市場對其舊有故事已顯疲態。而這次聯名,給了資本三個重新下注的理由:
首先,這是受眾畫像的底層重構。傳統銅藝買家多是中年收藏者,增量有限。而《凡人修仙傳》直接撕開了高凈值年輕男性的口子。從“傳統文化”跨越到“二次元信仰”,市場看到了用戶基盤擴容的可能。
其次,IP溢價是對沖成本詛咒的利器。在銅價高企、毛利被擠壓的背景下,單純提價會趕走老客,而聯名自帶情緒溢價。行業測算,頭部文創聯名款毛利率通常比常規款高5-10個百分點。資本期待,這種高毛利爆款能成為改善盈利結構的救命稻草。
最后,極速爆發驗證了“爆款制造機”的可復制性。從早年的西游IP,到如今的凡人修仙,銅師傅證明了這絕非偶然的運氣,而是從創意、宣發到供應鏈履約的全鏈路硬實力。這種能持續制造爆款的方法論,本身就是最堅固的護城河。
02 短期狂歡與長期底盤:單一IP的利潤漏斗
爆款雖爽,但潮水退去后呢?拉長周期看,單一IP營銷對核心利潤的拉動,其實正面臨一個巨大的“轉化漏斗”。
首先是脈沖式銷售與低頻復購的天然矛盾。
反觀輕量級潮玩,泡泡瑪特憑借盲盒機制與高頻上新,其2025年國內會員復購率高達55.7%。但銅師傅身處重工藝賽道,客單價動輒數百上千,購買決策極其審慎。消費者愿為“本命法寶”沖動一次,但低頻高客單的品類特性,決定了這種爆發難以化作細水長流的日常復購。IP熱度一旦消退,營收極易出現斷層。
其次,IP聯名本質上是一筆昂貴的“流量稅”。
行業慣例下,頭部國漫IP的授權保底加抽成,通常要切走銷售額的5%-10%。這就意味著,2200萬的耀眼流水中,可能有上百萬直接流向了IP方。再疊加首發期高昂的宣發與投流費用,真正能沉淀為企業凈利潤的比例,其實大打折扣。
這種利潤被侵蝕的困境,在文創行業早已屢見不鮮。
奧飛娛樂就曾長期深陷增收不增利的泥潭,直到近年依靠降本增效與自有IP的持續開發,才在2025年艱難扭虧。這恰恰說明:單靠外部IP輸血而缺乏自主品牌沉淀,利潤極易被高昂的授權成本反噬。
再看零售巨頭名創優品。2025年營收214.4億,同比增長26.2%。它試圖用“國際IP+自有IP”雙輪驅動,甚至儲備了30-40個全管線IP。但豪賭IP的代價也已擺在臺面上:2026年一季度,其經調整凈利率降至9.7%,創兩年新低;推廣及廣告開支暴漲73.7%,授權費用增長42%。IP化“燒錢”,正在無情擠壓利潤空間。
即便是潮玩標桿泡泡瑪特,也難逃爆款依賴的估值回調。2025年其營收暴增184.7%,LABUBU單品年銷141.6億。但財報發布后,股價兩日跌超30%,市值蒸發逾千億港元。原因很簡單:2026年業績指引增速降至20%,且海外市場已顯現流量回落跡象。一旦爆款熱度不再,銷售便明顯回撤。
名創優品為IP燒錢,泡泡瑪特遭遇爆款回調。他們與銅師傅面臨的,其實是同一個靈魂拷問:IP的流量狂歡,究竟能不能沉淀為可持續的利潤?
03 仰望天花板:重資產文創的結構性沉疴
跳出單次營銷與行業對照,銅師傅面臨的深層挑戰,更多來自品類與重資產模式的結構性天花板。
其一是重資產的成本詛咒。
相比于泡泡瑪特等輕資產潮玩動輒超60%的毛利率,銅質文創的利潤空間天然受限。更致命的,是上游大宗商品的無情反噬。2023至2025年,滬銅主力合約波動上漲超30%。原材料成本占比極高,銅價的每一次向上跳動,都在悄無聲息地吞噬著本就不豐厚的凈利率。在這里,規模效應失靈了,賣得越多,可能被成本咬得越疼。
其二是賽道規模與品牌心智的枷鎖。
中國潮玩市場規模超1200億,而銅藝/金屬工藝文創僅在百億量級,一抬頭就撞到了天花板。同時,“銅師傅”與“銅”深度綁定。這是它的立身之本,卻也是出圈之障。當它試圖向更輕、更高頻的生活家居品類拓展時,“銅”的沉重感反而成了認知阻礙,新品類很難撐起第二增長曲線的大任。
其三是難以擺脫的IP依賴癥。
從“租用流量”到“品牌即IP”,中間橫亙著巨大的鴻溝。銅師傅目前高度依賴外部聯名拉動階段性流量,這本質上是“租用”。消費者為IP而來,也為IP而去,企業始終受制于授權波動與熱度周期。即便是在自有IP領域首屈一指的泡泡瑪特,同樣面臨LABUBU單品收入占比過高、新IP反響平平的系統性風險。如果不邁出從“IP代工”到“品牌即IP”的關鍵一步,銅師傅的爆款營銷,就永遠只是財報上絢爛的煙花。
結語
3小時2200萬,證明了銅師傅出色的爆款操盤力,也為低迷的業績注入了一劑強心針。這是企業積極求變的有效戰術反擊。
但文創商業的終局,不在于單次IP流量的高低,而在于利潤的厚度與底盤的穩健。爆款聯名是一把銳利的矛,刺穿了圈層壁壘;但銅師傅更需要一面堅固的盾。
戰術狂歡之后,必須回歸基本面。打破原材料的成本瓶頸,跨越低頻品類的規模障礙,逐步從“IP代工”走向“品牌即IP”。唯有如此,方能在重資產文創的泥潭中,蹚出一條跨越周期的長路。(本文首發鈦媒體APP,作者 | 鈦客觀消費,編輯 | 趙虹宇)
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