據Tech4Gamers報道,在Xbox官方博客Xbox Wire最新的一篇文章中,Xbox新任CEO阿莎·夏爾瑪(Asha Sharma)確認,預計到本財年結束時,Xbox的利潤率只有3%。
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她寫道:“我們將在本財年結束時實現約3%的利潤率,這一數字較去年有所下降。如果不計入動視暴雪以及King(《糖果粉碎傳奇》開發商)的貢獻,在過去五年里,我們已經在內容、平臺以及硬件補貼方面持續投入了超過200億美元,但在此期間,我們的年度營收反而減少了近5億美元。”
“展望未來,這種情況不能繼續下去了。”
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Tech4Gamers指出,這些數據證明,Xbox將旗下作品移植到競爭對手的平臺上的努力并沒有取得預期中的效果。考慮到這一策略本身可能對Xbox品牌價值造成的影響,其所付出的代價是否值得,如今也變得更加值得商榷。
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