Xbox Game Studios 負責人 Craig Duncan 已經離職,距離他接過這個位子滿打滿算也就一年半。這事最初由 The Game Business 曝出。在這個當口離開,很難讓人不多想。
先看 Duncan 的履歷。他之前是 Rare 工作室的老大,在那里扎了將近13年,《盜賊之海》就是 Rare 的代表作。2024 年,Duncan 被提拔為整個游戲工作室群的負責人,微軟旗下的一線開發力量全歸他統籌,包括 Double Fine、Halo Studios、inXile、Obsidian、Playground Games 以及《戰爭機器》那家 The Coalition。這相當于從帶一個兵種,突然變成指揮整個集團軍。
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與此同時,Xbox Game Studios 的辦公室主任 Louise O'Connor 也辭職了。這位在 Rare 的資歷比 Duncan 還深,1999 年就加入公司,最初是動畫師出身。她從去年 8 月才正式升到辦公室主任這個崗,結果現在也選擇了離開。
兩個核心管理層,全出自 Rare 體系,在同一個時間點出走。說實話,這就不是巧合兩個字能糊弄過去的了。
事情需要連起來看。今年早些時候,Phil Spencer 退休,接棒的是 Asha Sharma 和 Matt Booty。新領導班子剛坐下沒多久,就開始推一個聽起來就讓人胃疼的東西——"Xbox 重置"。這詞不是杜撰的,是他們自己在公開信里用的表述。上周那封公開信里,Sharma 和 Booty 說得很直接,原話的意思是微軟收購了太多工作室,現在整個攤子"過度擴張"了。
"過度擴張"這四個字在商業語境里,基本就等于"我們要收縮了"。而且還不是小縮。Bloomberg 的消息是,有大面積的裁撤計劃正在排期。這已經不是關幾個輔助項目的事,是直接把手伸進工作室層面了。目前的消息是,拿過獎的 Compulsion Games 可能要被拿來開刀。這件事讓人挺不是滋味的,因為前不久微軟自己還在夸贊 Compulsion 的開發團隊,結果夸完沒幾天,突然就傳出整組要被砍。
更麻煩的是,Compulsion 可能只是一個開頭。Bloomberg 那邊的線人透露,Double Fine 和 Ninja Theory 同樣坐在火山口上。Double Fine 是誰,《腦航員》系列的靈氣有目共睹;Ninja Theory,《地獄之刃》的氣質讓無數人苦等續作,現在都處在可能被動的名單上。
這時候再回頭看 Duncan 和 O'Connor 的離開,就難免會產生一個不太輕松的想法:這不是簡單的個人選擇,更像是一場戰略急轉彎前的管理層換血。
把時間線捋一捋。Phil Spencer 退休——新 CEO 上來——"Xbox 重置"被提出——公開信承認過度擴張——Bloomberg 曝出裁撤計劃——核心工作室負責人辭職——辦公室主任也走人。
這條線非常清晰,每件事之間也就隔了幾周,最多一兩個月。說明新領導層基本沒有猶豫,上來就要狠踩一腳剎車。
這個急剎車還體現在另一個信號上。微軟把 Xbox 上的 Copilot AI 功能給停了,對外說的是要"讓業務回到正軌"。注意這個措辭,"回到正軌"意味著之前的路線不被認可,可能需要重新調整。而與此同時,新的 CEO 又在吸收一批 AI 方向的高管加入團隊。
一邊砍 AI 在玩家端的產品,一邊在高層圈子里不斷吸納 AI 的人。這種做法倒挺誠實,沒有遮遮掩掩,直接告訴你:AI 這個東西我們沒放棄,但以后不會再往之前那種方向投了,要換個打法。
但坦白歸坦白,玩家圈子的反應可沒這么客氣。現在討論組里最常看到的一句話是:Xbox 在"我們好起來了"和"這下完了"之間反復橫跳的速度,已經創下了人類已知的某種新紀錄。每次剛把預期拉回來一點點,馬上又被一個操作給整懵。
像這次,你要是上個月跟人說,Xbox Game Studios 的負責人馬上就要離職,而且 Rare 系的兩員大將一起走,順便還可能關掉幾個有口碑的工作室,人家肯定覺得你是不是看了假新聞。但它就是發生了。
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