CDPR因《賽博朋克2077》災難性首發導致名聲受創,該作在首發時在PS4和Xbox One上表現極其糟糕,迫使索尼將該游戲從PlayStation Store下架, 直到幾個月后問題才得到修復。
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不過CDPR最終還是通過不斷更新,包括2.0版本更新和“往日之影”DLC都受到了玩家的強烈好評,再次讓玩家對游戲產生了巨大吸引力。截至去年11月, 《賽博朋克2077》銷量已超3500萬套。
現在CD Projekt RED的主要精力都放在了《巫師4》上,問題是玩家社區是否已經完全原諒了他們。在接受EDGE旗下Knowledge周刊采訪時,聯席CEO Micha? Nowakowski承認,一些玩家可能仍然對《賽博朋克2077》的遭遇耿耿于懷,但他仍然希望最終能夠贏回所有玩家的心,或許是通過《巫師4》或其他未來的游戲。
“我并不完全確信我們已經完成了救贖之路。我確信我們已經永遠失去了一些人的信任,這無可厚非。但我真心希望我們能夠重獲信任——即便不是通過《巫師4》,也希望在接下來的作品中能夠做到。”
Nowakowski指出,所有這些困難也帶來了一些積極的影響:開發人員現在都是“身經百戰的老兵”,“我們最終得到的是經驗豐富、身經百戰的老兵,是能夠肩負起不同類型挑戰的領導者。”
CDPR明年預定推出的游戲是《巫師3》第三款付費資料片“舊時曲”,由CDPR和Fool's Theory聯合開發。
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