一出半官方的劇透,讓Steam Machine的未來升級路線浮出水面。Valve正式確認這款設備將支持AMD的FSR 4超分技術,而更耐人尋味的細節藏在后端日志里——Proton實驗版本已經悄悄塞進了FSR 4.1的動態鏈接庫文件。
SteamOS開發者Pierre-Loup Griffais在Digital Foundry的采訪中沒給出具體發布時間表,但他暗示FSR 4“可能和Windows版同步推出”。這話說得相當保守,但Valve的動作顯然比嘴快。YouTube博主兼XR分析師Brad Lynch在X平臺曬出的截圖顯示,Proton Experimental構建中已經出現FSR 4.1的適配痕跡。SteamDB上一條6月22日的記錄更是直接證實,AMD把FSR 4.1.1 INT8版本的DLL文件傳到了Steam服務器上。
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蹊蹺的是Valve隨后刪掉了Proton Experimental倉庫里的那個manifest文件,看起來像是提前推送了還沒準備好的更新。但動作快的玩家已經扒到了真東西。一位Reddit用戶趕在刪除前下載了DLL,測試后得出一個讓人意外的結論:這個版本的FSR在RDNA 3.5硬件上也能跑。據他描述,DLL包里包含一個全新的INT8版FSR 4.1.1,還可以配合OptiScaler工具把游戲從FSR 3升級上來。
Reddit用戶AthleteDependent926放出的截圖進一步佐證了這個發現。畫面里FSR 4.1跑在了至少三款不同RDNA代際的Radeon GPU上。基于RDNA 3架構的RX 7800 XT和RDNA 3.5的Radeon 890M都能流暢運行,換到RDNA 2的6900 XT時畫質就沒那么體面了,仍舊拖著舊版DLL那種招牌式的閃爍和鬼影問題。這塊卡的架構短板,看來不是靠驅動優化就能完全抹平。
Valve這邊算是個半官宣,AMD那邊則是實打實的落地動作。6月22日當天,AMD發布了Adrenalin 26.6.2 WHQL認證驅動,正式把FSR 4.1支持擴展到全部RDNA 3系GPU,包括RX 7000系列全家桶。這一下覆蓋面的膨脹相當驚人——按官方說法,超過300款游戲現在能吃到最新超分技術的紅利。
AMD的Jack Huynh還透了個更值得期待的口風:團隊正在開發“輕量級機器學習模型”,目標是讓FSR 4.1跑在RDNA 3 APU上。對于用集顯撐起整臺機器的預算型玩家來說,這個消息解了一個懸而未決的疑慮——此前沒人敢打包票FSR 4.1會不會下放到集顯方案的APU上。現在看來路徑是清晰的,只是時間問題。
往上兼容的規劃也沒落下。AMD確認明年會把FSR 4.1推到RDNA 2顯卡上,繼續優化AI模型,讓沒有獨立AI加速器的老硬件也能跑起來。發布時間還沒定,但對于手握6900 XT這類老卡的用戶,這個決定至少說明一個問題:AMD沒打算讓幾年前的高端卡在超分這條賽道上提前退役。
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