今天刷到暗潮的更新公告,我直接一個回坑信號拉滿。1.12.0版本,免費更新加付費DLC一起上,新敵人、新職業(yè)、遠征改版,內(nèi)容量看著還挺扎實。
先說免費部分。這次更新往游戲里塞了兩種新的近戰(zhàn)型敵人——Scab Vanguard和Dreg Vanguard,都是舉著盾的人類壯漢,專門給尸潮加難度用的。你想象一下,本來怪群就密得跟下班地鐵似的,現(xiàn)在前面還站倆持盾猛男,想掃射清場沒那么容易了。
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開發(fā)者Fatshark對這些新敵人的定位解釋得挺清楚:Scab版本配的是更硬更耐打的盾牌,血量厚但數(shù)量少;Dreg那邊正好反過來,人數(shù)更多,但拿的是手工拼湊的破爛盾,打幾下就碎。關(guān)鍵點是,就算你把盾打掉,這倆貨本身也比普通沒盾的敵人扛揍。老玩家都知道,暗潮的戰(zhàn)斗節(jié)奏很大程度上取決于你清雜兵的速度,現(xiàn)在策劃明顯是想讓你在接潮的時候多一層處理順序的考量——先破盾還是先切后排脆皮,得稍微過下腦子了。
遠征模式這次改動也可以聊一聊。現(xiàn)在你能在黎明時分出去搜科技殘片了——光是從天亮的時段往外跑,氛圍感就不一樣了。更新加了一個新拾荒區(qū),一些興趣點開始帶電氣陷阱,踩上去肯定酸爽。還有個新教堂區(qū)域叫Deadsider Sanctuary,到了戰(zhàn)場外圍能給你來點變數(shù)。
機制層面改了倆挺關(guān)鍵的東西。一個是被控制住的隊友現(xiàn)在會直接顯示在Auspex掃描儀上,不用滿地圖瞎找了,救人效率直接拉升。另一個是個人科技殘片池取消了,改成全隊共享池。好處是資源統(tǒng)一管理,壞消息是只要有隊友陣亡,公共池就會被扣除一部分。你有機會通過救起倒地的兄弟搶回一些掉落物資,等于逼著你更重視隊友存活,別再當(dāng)獨狼硬沖了。
剩下的更新內(nèi)容太細碎,你可以自己去翻完整的補丁說明。我把鏈接放文末。
再聊聊付費DLC。新職業(yè)Skitarii定價是9.99英鎊/11.99美元/11.99歐元,國區(qū)什么價自己去看商店。價格不算便宜,但看職業(yè)描述,這次的機械神教精英確實挺能打。
Fatshark對Skitarii的定義是"Skitarii Alpha Primus特工,機械神青睞的戰(zhàn)士,在精神和肉體上的改造強化遠超普通同僚"。說人話就是,這是個改造程度拉滿的狠角色。最讓我感興趣的是他們的非線性天賦樹,官方說能實現(xiàn)"前所未有的構(gòu)建自由度"。你想把Skitarii玩成冷酷的遠程狙擊手,端著精準(zhǔn)武器在后方點名;或者化身狂熱的萬機神仆從,舉著Transonic刀刃近戰(zhàn)切肉;甚至把自己打造成行走的雷電風(fēng)暴——反正怎么配都行,敵人在你面前都得慫。
說實話,"非線性天賦樹"這個描述讓我有點期待。暗潮之前的職業(yè)雖然也有build空間,但大多數(shù)時候最優(yōu)解就那么幾套,這次如果真能把自由度做出來,Skitarii的重復(fù)游玩價值會高出不少。Transonic blade這個武器名聽著就有點猛,不知道實戰(zhàn)手感是不是跟名字一樣利落。
如果暗潮你到現(xiàn)在還沒碰過,能在看到這兒還沒沖進評論區(qū)提一堆問題,屬于耐性很好的兄弟了。建議先去翻翻我們在2022年寫的Warhammer 40,000: Darktide評測,了解一下這游戲的底子。簡單概括就是,戰(zhàn)錘40K背景的第一人稱合作射擊,四人小隊下巢都清剿異端,槍械手感扎實,近戰(zhàn)系統(tǒng)有分量,當(dāng)初剛出的時候優(yōu)化和內(nèi)容量被罵得不輕,但兩年多下來,更新頻率一直沒斷。
說到更新,最近這游戲的動態(tài)挺密的。上一期我們聊了暗潮下一個新職業(yè)是雙持武器的亡命徒,磕了藥覺得自己能行,打異端更狠。前面的Bound by Duty更新把三個可玩角色重做了一遍。再往前還有個叫Nightmares and Visions的版本,往游戲里揉進了求生之路的要素,試玩下來確實有那個味。
回到1.12.0這個版本,免費內(nèi)容和付費DLC的比例我個人覺得還行。新敵人和遠征改版是實打?qū)嵉臋C制調(diào)整,不花錢就能體驗。Skitarii作為付費職業(yè),定位看起來是給想要深度build的老玩家準(zhǔn)備的。唯一的問題可能是,沒玩過暗潮的新人如果只沖著Skitarii入坑,得先想好能不能接受游戲本身的硬核節(jié)奏——這游戲的教學(xué)關(guān)過了之后,巢都底層的小怪可不會給你慢慢適應(yīng)的時間。
咱自己作為在暗潮里被尸潮追過八條街、被納垢獸踩過無數(shù)回的老韭菜,這次更新的遠征共享池機制我得適應(yīng)一陣子。以前自己攢的科技殘片丟了只心疼自己,現(xiàn)在隊友一倒全隊跟著虧,路人局的血壓體驗估計又要上臺階。不過被控隊友能直接掃出來這個改動,我舉雙手贊成——暗潮的巢都又黑又亂,以前找個倒地的隊友跟玩恐怖游戲似的,現(xiàn)在好歹能直奔目標(biāo)了。
最后順嘴提一句,如果你想了解Skitarii上線后的實戰(zhàn)表現(xiàn),或者遠征新區(qū)域的潛行路線,等版本正式推了我們會跟進測試。眼下能說的就是這些,具體數(shù)字、具體天賦樹節(jié)點、Skitarii的滿級屬性這些,等官方放詳細數(shù)據(jù)或者老外先肝出來再聊。
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