Valve 的 Steam Machine 正式定價公布之后,討論幾乎全集中在價格上。硬件成本還在漲,內存和存儲缺貨的預警聲沒斷過,早期傳聞流出時甚至有人提前打預防針,說這個價格可能會讓不少人失望。即便如此,很多人心里還是期待著一個更親民的數字。現在上市時間定了,起售價直接來到 1049 美元——老實講,跟"預算友好"這幾個字確實沾不上邊。
也有人替它辯解,說主機價格一樣受供應鏈拖累,但人家好歹有補貼,單看硬件本身就便宜一截。定價的事爭來爭去,好歹還有個能讓人開心的消息。要是你覺得這臺機器太貴,不想花這么多錢,或者像之前 Steam 控制器預訂那樣死活搶不到——那你完全可以自己動手裝一臺。
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閥門這邊的說法是,從即日上線的 SteamOS 3.8 開始,按照 Pierre-Loup Griffais 對 The Verge 的表述,"你用任何想用的零件都能裝出自己的 Steam Machine"了。說白了,就是能在你自己的硬件上跑 SteamOS。其實嚴格來講,這件事之前也不是不行,只不過那會兒只支持 AMD 的硬件。Valve 這次特意點出來,現在有一支"正在壯大的團隊"在推進英偉達驅動支持,雖然目前還不是即刻可用,但未來某個時間點,SteamOS 會逐步覆蓋到五花八門的硬件上。
順著這個思路想下去,場景其實很有意思——到那一天,拿 SteamOS 驅動一臺迷你主機或者小體積裝機方案,穩穩放進客廳打游戲,恐怕會成為不少老派玩家的首選。桌面端的體驗想象空間一下就打開了,畢竟客廳里的游戲機,尺寸和外觀一直是繞不開的剛需。
不過話說回來,現在還不是從 Windows 11 那邊跳船的時候。Windows 11 的性能表現和用戶體驗問題出了名的多,尤其對現在這批新游戲來說,盡管一點點在改,爭議始終沒消停過。但在同一篇 The Verge 的訪談里,Griffais 把話講得很明白:眼下這個 SteamOS 安裝程序,還沒達到可以放心推給大家的程度。安裝器倒是有了,可還不支持雙系統引導,你沒辦法"輕松地把另一個系統挪開,分好硬盤空間"。英偉達硬件的支持也沒那么快能做到開箱即用,相關消息顯示,至少得等到明年。
Valve 當初公布 Steam Machine 的時候,反響之所以熱烈,很大程度上是因為它看起來確實更適合游戲場景,走的是 Steam Deck 那條路。即便官方硬件定價不低,一個更加開放的 SteamOS 給自選裝機方案或者兼容整機——比如預裝機、迷你主機這些品類——打開了可觀的可玩空間。這一手操作下來,除了 Valve 自己在 Steam Machine 上醞釀的高端路子之外,中低規格方案現在也有了落腳點,選擇一下子多了不少。Griffais 解釋說,目前這個版本的 SteamOS,最合適的還是那些原本就已經兼容的硬件。
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