近日,美國游戲發行商Electronic Arts(EA)因宣布私有化交易而登上頭條——該公司將被沙特阿拉伯投資基金以550億美元(約合人民幣3960億元) 的價格收購。盡管多位美國國會議員對此表示反對,但交易仍預計將按計劃推進。在此之前,EA已啟動裁員措施。
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據報道,EA已裁減了數量不詳的員工。本次裁員不涉及游戲開發崗位,而是針對行政部門。EA通過郵件通知員工,公司正在進行結構性調整,這將導致部分崗位裁撤、新職位的設立以及團隊重組,整體上是在為即將到來的收購做準備。
這已是EA今年至少第三次裁員。此前,公司已縮減了“非常成功”的《戰地6》開發團隊規模,并從《滑板》系列團隊中裁減了部分人員。
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沙特基金將持有EA約99% 的股份,已有99%的股東批準了該交易。然而,外界對此持懷疑態度,擔心此舉可能導致EA失去創意決策的自主權。
游戲行業雖然不斷進步,但似乎也深陷困境——持續的裁員和工作室關閉屢見不鮮。Xbox預計將關閉部分工作室并裁減約1000個崗位,育碧已實施裁員,如今EA也加入了這一行列。
你們對此怎么看呢,認為EA被收購后還能產出讓我們滿意的作品嗎?歡迎來評論區討論。
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