Steam庫里吃灰的游戲又多了十幾個(gè),我突然刷到一條消息——115人。不是銷量,不是評(píng)分,是一個(gè)工作室可能要裁掉的人數(shù)。而且這115人要是真走了,一款星戰(zhàn)IP的新作可能直接做不完。
這事發(fā)生在Quantic Dream,就是做《底特律:變?nèi)恕返哪羌摇7紾amekult跟幾個(gè)在職開發(fā)者聊了聊,信息量不小。本周早些時(shí)候,法國游戲工會(huì)STJV發(fā)起全國行業(yè)罷工,第一站就選在Quantic Dream的巴黎工作室門口。工會(huì)方面的說法是,一次所謂的“內(nèi)部重組”正把115個(gè)崗位推到裁員邊緣。
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重點(diǎn)來了——這不是什么“優(yōu)化冗余”的常規(guī)操作。一位化名Jules的開發(fā)者跟Gamekult說得很直白:“這次罷工根本不是在拆臺(tái)。恰恰相反,我們是在救《Star Wars Eclipse》。”他和同事認(rèn)為,這115人不是多出來的,而是“該有的人”。Jules原話是這么個(gè)意思:團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在是人手不夠,跟業(yè)內(nèi)很多公司一樣,老板們很清楚靠熱情就能讓人加班趕工,游戲遲早能憋出來,但這種模式根本撐不起一個(gè)可持續(xù)的行業(yè)。
什么叫離譜的時(shí)間點(diǎn)?據(jù)說這次罷工抗議的同時(shí),盧卡斯影業(yè)游戲那邊正好有人來檢查《Eclipse》的開發(fā)進(jìn)度。這畫面你品品——外面在拉橫幅喊“別裁我們”,里面在跟IP方過項(xiàng)目節(jié)點(diǎn)。
另一位化名Théo的開發(fā)者把話說得更絕:“如果裁人計(jì)劃按目前安排的時(shí)間表執(zhí)行,這游戲是真的做不完,一點(diǎn)不夸張。”他的邏輯很直接——這115人已經(jīng)“閑置(或者說基本閑置)了整整一個(gè)月”。注意這個(gè)時(shí)間,一個(gè)月。Théo覺得這不是這115個(gè)人沒事干的問題,而是這一個(gè)月本該拿來給他們熟悉《星戰(zhàn) 日食》的專屬開發(fā)工具。一個(gè)月的生產(chǎn)時(shí)間就這么沒了,后續(xù)要補(bǔ)上的坑有多大,做過項(xiàng)目的人都懂。
咱們理一下時(shí)間線。《Star Wars Eclipse》是2021年公布的,設(shè)定在共和國巔峰期——那個(gè)絕地武士遍地走的年代,跟電影里絕地被屠到只剩倆的時(shí)代完全兩碼事。預(yù)告片放完之后呢?除了一些泄露截圖,官方幾乎沒再放出過什么實(shí)機(jī)畫面。現(xiàn)在又爆出核心團(tuán)隊(duì)可能被整鍋端,這個(gè)項(xiàng)目的狀態(tài)你猜也猜得到。
還有一層舊賬得提一嘴。Quantic Dream之前被指控過存在惡劣的工作環(huán)境問題——這事當(dāng)年鬧得不小。至于現(xiàn)在工作室內(nèi)部到底什么情況,除了這次裁員風(fēng)聲之外,外界其實(shí)并不清楚。但一個(gè)開發(fā)者選擇化名、靠工會(huì)發(fā)聲、在甲方來檢查的同一天上街抗議,這組細(xì)節(jié)放在一起看,信息量已經(jīng)夠了。
Jules在采訪里還補(bǔ)了一刀,大意是:游戲行業(yè)靠壓榨熱情續(xù)命的玩法,到頭來誰也跑不遠(yuǎn)。這話從一個(gè)正在做3A星戰(zhàn)游戲的開發(fā)者嘴里說出來,比玩家吐槽一萬句“別加班了”都沉。
Théo的算賬方式更玩家視角一點(diǎn):115人閑一個(gè)月,等于直接燒掉115人月的產(chǎn)能。這些人本來可以在這段時(shí)間里吃透工具鏈、跑通流程、進(jìn)入開發(fā)節(jié)奏,結(jié)果全在等一個(gè)裁或者不裁的通知。項(xiàng)目進(jìn)度表上這個(gè)窟窿怎么填?加更多人加班?還是砍內(nèi)容趕檔期?無論哪種,最后端到玩家面前的版本大概率不是最初設(shè)計(jì)的那個(gè)樣子。
說實(shí)話,星戰(zhàn)IP的游戲項(xiàng)目這幾年本身就挺微妙。EA獨(dú)占期結(jié)束之后,各種新作公布得熱鬧,但真正落地讓玩家玩到的,一只手?jǐn)?shù)得過來。《Eclipse》2021年那個(gè)預(yù)告片質(zhì)感確實(shí)可以,多角色敘事、共和國巔峰背景、Quantic Dream擅長的分支劇情,這幾個(gè)標(biāo)簽疊在一起,期待值是拉滿的。現(xiàn)在突然傳出“做不做得完都兩說”,這落差擱誰身上都難受。
工會(huì)罷工能不能攔住裁員計(jì)劃,目前沒什么準(zhǔn)信。但至少有一點(diǎn)很清楚:這115個(gè)人如果真走了,《Star Wars Eclipse》的開發(fā)進(jìn)度就不是“受影響”三個(gè)字能兜住的,而是核心鏈條斷了一環(huán)。一個(gè)需要這么多人、這么多專項(xiàng)技能的項(xiàng)目,不是說砍了人剩下的人多肝一肝就能頂上的,工具要學(xué)、流程要磨合、設(shè)計(jì)思路要傳,這些都不是加班能解決的事。
玩家圈子里最近有一種說法挺流行:“現(xiàn)在看到新游戲公布,第一反應(yīng)不是期待,是先算算它活不活得到發(fā)售。”聽起來有點(diǎn)喪,但看看這兩年翻車的項(xiàng)目、被砍的項(xiàng)目、推倒重來的項(xiàng)目,這反應(yīng)也不算過分悲觀。《Eclipse》現(xiàn)在這情況,說“危”可能有點(diǎn)標(biāo)題黨,但說“懸”絕對(duì)不夸張。
最后說一句我自己的感受:一個(gè)做《底特律:變?nèi)恕返墓ぷ魇遥掷镂罩菓?zhàn)IP,設(shè)定放在絕地黃金時(shí)代,怎么看都是一手好牌。但如果連做牌的人都留不住,這牌再好看也打不出去。115不是個(gè)小數(shù),一個(gè)月也不是個(gè)短時(shí)間,這倆數(shù)字疊在同一個(gè)項(xiàng)目上,后續(xù)怎么發(fā)展真得盯緊了。
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