今天一口氣刷了7篇本周熱文,有款Steam評價很高的音游終于憋出了中文,還有款"時速8000公里"的賽車游戲直接把我看傻了。咱不廢話,趁熱幫兄弟們捋一遍本周不能錯過的幾條消息。
先從一個讓我愣住的數字說起:時速8000km/h。這什么概念?地球赤道周長大概4萬公里,80分鐘繞一圈還多。而達成這個速度的并不是什么飛機高鐵,是一款剛公布的太陽系賽車游戲《BRAYZ》。
![]()
根據本周AUTOMATON上的報道,《BRAYZ》把舞臺放在了近未來的太陽系,玩家要在反重力賽道上跟另外63臺車混戰。賽道設計能讓你垂直開、倒著開,最高時速飆到8000公里,官方管這叫"人類史上最速"的混亂競速。目前已知有"職業模式"和"街機模式"——前者靠比賽賺獎金買零件強化車,后者隨便選車、隨便選賽道跑個痛快。設定聽著就離譜,但偏偏讓人想試試這么快的比賽到底怎么操作。
同樣在7月有動靜的,還有那款在Steam上拿到"非常好評"的音游《UNBEATABLE》。這游戲的設定本來就挺有意思:一個音樂被禁止的世界,主角Beat是一支樂隊的主唱,一邊跟警察之類的體制力量對抗,一邊追查音樂被禁的原因。本周消息確認,7月27日免費更新一到,日語字幕終于上線,而且首個大型DLC也跟著來了。對一直想玩但被語言勸退的老哥來說,這波相當于"回坑邀請函"——原文直接寫了,是"待望の日本語対応"。
再說一款7月22日就要在日本正式上線的MMO,《ヴァンピール》。這游戲是吸血鬼題材,畫風走哥特式,玩家扮演美貌吸血鬼在這類世界觀里冒險。有意思的是它并不是新作——2025年8月已經在韓國上線,中文地區也配信過,現在終于輪到日本玩家了。關于氪金這塊,原文明確標注了"基本プレイ無料",也就是免費下載、游戲里有付費內容那種模式。
百合向戀愛游戲那邊也有新動向。《私たちフェイクマリッジ?》定檔8月25日發售,玩法概念有點特別:玩家扮演"天使",不直接介入戀愛關系,而是給角色們提供選擇項,然后旁觀故事怎么展開。舞臺設在一所大小姐學校,原文的說法是"用戶參加型學園百合",百合受眾那邊對"不夾在情侶之間"這個設定反響很大。想嗑CP但不想當電燈泡的,這個視角設計倒是挺討巧。
恐怖游戲這塊也有兩款值得留意。一款叫《NEVER LOOK BACK》,規則聽著就讓人后背發涼:在無限延伸的辦公樓樓梯間里往下走,背后有"什么"追著你,最關鍵的是——一旦回頭就結束。場景是閾限空間/夢核風格的詭異環境,玩家得一邊找異常現象,一邊按規則應對。另一款叫《KAIJECT》,走的是另一種路子:第一人稱視角,世界觀里巨獸威脅人類生存,玩家不是從外面砍怪,而是鉆進怪獸體內,靠爆破和挖掘去找弱點。把FPS的射爆邏輯嫁接在"體內破壞探索"上,這個腦洞本身就有種原始爽感。
最后這條會觸到一部分老玩家的記憶。《Nursery Rhyme -ナーサリィ☆ライム-》,當年因為某個原因被玩家戲稱為"きしめん"的那款2005年18禁純愛ADV,現在確定要重制了。原文說得很清楚,因為原版現在很難玩到,開發商Lump of Sugar自己重新接手,為此還開了眾籌。目標平臺是Switch和Steam(含實體版),不走R18路線了。一個快20年前的東西能被原班人馬用現代規格拉回來,光是這件事本身就能看出玩家圈里確實還有人在等。
7款游戲刷下來,有瘋得讓人想問"這物理引擎扛得住嗎"的太陽系飆車,有被語言卡住很久終于盼來中文的老外音游,也有鉆進怪獸肚里搞破壞的奇怪FPS。周三晚上看看這些消息,夠你翻一陣子了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.