戰(zhàn)馬工作室已于上個(gè)月宣布將推出《天國:拯救2》的續(xù)作,同時(shí)他們還宣布在開發(fā)一款開放世界的中土RPG。而外媒Gamerant根據(jù)他們的采訪預(yù)測(cè)了《天國:拯救3》的發(fā)售時(shí)間,也就是戰(zhàn)馬工作室的下一個(gè)財(cái)年-2027年4月至2028年3月之間。
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這個(gè)時(shí)間窗口意味著,下一部《天國:拯救》游戲?qū)⒃凇短靽赫?》于2025年2月發(fā)售后不到三年內(nèi)交到玩家手中。從紙面上看,這聽起來像是戰(zhàn)馬工作室送給那些曾經(jīng)被它讓粉絲久等的玩家群體的禮物,畢竟,工作室從初代到續(xù)作花了七年時(shí)間。話雖如此,對(duì)于一個(gè)理論上應(yīng)該在某個(gè)方面更大或更好的第三部作品來說,不到三年的周轉(zhuǎn)時(shí)間聽起來雄心勃勃,值得重新審視。
《天國:拯救2》可不是一款好花了很長(zhǎng)時(shí)間制作的小游戲。它將原本就雄心勃勃的獨(dú)立開發(fā)初代的地圖大小幾乎翻了一番,獲得了2025年多項(xiàng)年度游戲提名,并在第一年售出了超過500萬份。
單從數(shù)字來看,這與看起來只有三年的開發(fā)周期形成了鮮明的對(duì)比。戰(zhàn)馬工作室的宣傳總監(jiān)Tobias Stolz-Zwilling甚至在公告發(fā)布后的社區(qū)直播中直接承認(rèn)了這個(gè)時(shí)間線:
“如果一切順利,它將在下一個(gè)財(cái)年推出。這意味著你不用再等七年才能玩到下一部《天國:拯救》游戲了。這很好!”
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關(guān)于戰(zhàn)馬工作室如何在三年內(nèi)交付一款新的《天國:拯救》開放世界RPG,最務(wù)實(shí)的解釋是:它不會(huì)從零開始構(gòu)建。《天國:拯救2》的引擎、動(dòng)畫骨架、戰(zhàn)斗系統(tǒng)和NPC模擬等元素已經(jīng)就位——并非有意簡(jiǎn)化,但在這個(gè)現(xiàn)有框架上構(gòu)建一個(gè)新的地圖和新的故事,才是一個(gè)工作室在不放棄該系列最擅長(zhǎng)內(nèi)容的情況下壓縮開發(fā)周期的現(xiàn)實(shí)方式。骨架已經(jīng)立起來了。
目前戰(zhàn)馬工作室為該作設(shè)定的目標(biāo)是Embracer的財(cái)年,即從2027年4月到2028年3月。游戲行業(yè)與開放世界RPG時(shí)間線的關(guān)系已經(jīng)有足夠多的警示案例,因此"財(cái)年目標(biāo)"可能更應(yīng)該被視為一種愿望而非預(yù)測(cè)。這是一個(gè)歷來多變的目標(biāo),而且更加依賴于一切順利進(jìn)行,因?yàn)榻刂辽显拢瑧?zhàn)馬工作室的母公司正在進(jìn)行重組。
而關(guān)于戰(zhàn)馬工作室能否在同時(shí)開發(fā)一款中土RPG的情況下,成功推出一款新的《天國:拯救》作品,未來幾個(gè)月將開始給出答案。
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