大熱天的,最怕花幾百塊買了游戲,結(jié)果電腦一開,卡成幻燈片。卡普空顯然懂這種痛。
他們在今天的“Capcom Spotlight”直播里確認(rèn),《鬼武者:劍之道》會按原定計劃在9月25日發(fā)售。同時放出一個更實際的安排:PC版性能測試工具將在北京時間7月14日上午9點(diǎn),上線Steam和Epic平臺。你不用等正式發(fā)售才賭運(yùn)氣,提前跑一遍測試程序,就知道自己配置能不能扛得住。
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目前Steam上已有體驗版,可以直接下載試玩。游戲商品頁也同步可查。
《鬼武者》系列最讓人上頭的,是那種一刀劈下去、妖魔瞬間炸成櫻花灰的爽快感。新作延續(xù)了經(jīng)典的刀劍動作內(nèi)核:你操控宮本武藏,在融合奇幻元素的日本戰(zhàn)國時代里,一路斬殺妖魔。關(guān)卡推進(jìn)而非開放世界,意味著節(jié)奏更緊湊——不停地戰(zhàn)斗、破解機(jī)關(guān)謎題,場景變化會推著你往前走。
開發(fā)團(tuán)隊透露,主線流程約20小時。通關(guān)后還有大量可選支線和隱藏內(nèi)容,能撐起探索型玩家的胃口。但卡普空沒打算把游戲做成“魂系列”那種硬核難度。設(shè)計方向是有挑戰(zhàn)但不過分苛刻,讓更多人能享受到劈砍妖魔的爽快打擊感。追求的是劍戟對決的節(jié)奏感,而不是反復(fù)死亡的挫敗感。
離7月14日還有兩周多,先跑測試,再考慮要不要下單。畢竟配置夠不夠跑得爽,數(shù)據(jù)說話最靠譜。
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