Steam上一款主打哥特像素風的動作游戲,上架3天就賣了30萬份。不是大廠IP,沒有漫灌式宣發,但它的主角馬上要跨界了——不是出續作,是進另一款格斗游戲的正式角色名單,時間是明年。
這款游戲叫《Mina the Hollower》,開發方是Yacht Club Games。對,就是那個做出《鏟子騎士》的團隊。他們家新主角Mina,一只老鼠女士,穿著維多利亞時代的衣服,手拿鞭子在地底世界到處抽怪。現在她要在《Rivals of Aether 2》里以可操作角色的身份出場了,得等到2027年才能實際玩到。
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消息是在EVO期間放出來的。Yacht Club發了個簡短的預告片,但說實話,那個預告更像是在預告將來會有個正式的角色宣傳片,現階段還沒展示Mina在格斗游戲里具體怎么打。不過至少事情是敲定了。
《Rivals of Aether 2》這個游戲,得稍微介紹一下。它是Steam上那批類《大亂斗》風格的平臺格斗游戲里,評價相當高的一款。前作《Rivals of Aether》里出現過《鏟子騎士》的主角,但續作到現在一直沒加入任何客串角色。初代那位鏟子哥的位置,在今年早些時候被一條性感鯊魚男給頂替了——我就是在陳述一個事實,原文就是這么寫的。所以到了明年,Mina要加入的陣容大致是:那條鯊魚男,外加一堆擬人化動物。這么說的話,一只哥特老鼠混進去,畫風上好像也沒什么違和的。
當然,EVO周末不只是公布了Mina這一個新聞。開發商Aether Studios還宣布了兩件事:一是擴大了mod工具的功能,讓玩家在《Rivals of Aether 2》里能更方便地自制角色;二是另一個新角色會更快上線,8月4日就能玩到。這角色叫Gouie,不是哥特老鼠了。Gouie是一只球形的、黏糊糊的鴨嘴獸,身體像軟泥一樣,打起來會把自己的塊塊撕下來往場上砸,還會把對手吞掉。配音方面,它在小孩似的天真聲線和低沉的咆哮之間來回切換,做出來的效果就是那種又賴又欠的小東西,看著惡心得不行,但原文作者說他愛死這角色了。
說回Yacht Club這邊。這家工作室在《Mina the Hollower》發售前,其實壓力巨大。他們自己公開說過,如果這款游戲砸了,工作室就真撐不住了。結果不但沒砸,反而賣得非常好。PC Gamer給了它90分,撰稿人Kerry Brunskill在評測里寫的是:"一場華麗的哥特冒險,融合了兇猛的戰斗和精美的場景。"
Yacht Club現在的處境是,他們早前暫停了一款3D版的《鏟子騎士》項目,按當時的說法,那個項目"離可以拿出來展示已經不遠了"。而在Mina成功之前,一切前景都不確定。如今Mina三天賣了30萬份,按原文的意思,Yacht Club Games算是被救了回來。這才有了現在開始跑聯動、做IP擴展的空間。
但老實說,Mina要等到2027年才能在《Rivals of Aether 2》里操作,這個時間跨度確實有點長。一個角色從公布到可玩要跨兩個年份,這節奏放格斗游戲圈里,也是挺考驗耐心的。玩家現在能做的就是知道有這么個事,然后看Aether Studios后續會不會放實機演示。
至于這次聯動的商業層面的意味,倒也不用過度解讀。這就是一個獨立游戲工作室,在自己作品大賣后,用跨界的方式把角色推到另一個玩家圈子里去的操作。Mina的哥特風格和《Rivals of Aether 2》的動物角色陣容放在一起,會擦出什么東西,得等2027年才能驗證。不過考慮到那條鯊魚男的受歡迎程度,玩家對這種帶點不對勁氣質的角色好像還挺買賬的。
Yacht Club這家工作室的行事風格向來不算高調。《鏟子騎士》火了之后,他們沒急著做續作收割,而是選擇了Mina這樣一個完全新IP來打磨。中間還暫停過一個3D化的老IP項目。現在Mina被拉去格斗游戲串門,也算是他們這一階段選擇的一種回報。但玩家關心的永遠是最終版本的手感和招式還原度,這些現在都還看不到。
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