剛剛刷到《霧鎖王國》官方發的正式版預告,我第一反應不是"終于來了",而是替XSX/S的老哥捏了把汗。 先說正事。官方確認了,1.0正式版10月15日登陸PC和PS5平臺。注意,是PC和PS5。XSX/S的玩家要等到2027年春季才能玩上——2027年,這數字打完我都愣了一下。一款2024年1月24日就開啟搶先體驗的游戲,PC這邊已經打磨了一年半多,PS5玩家秋天就能上手,Xbox這邊硬生生再多等一年半。 我沒有查到官方解釋為什么Xbox版要延遲這么久,原文也沒提原因。但作為玩家,看到這種平臺落差,心里多少有點不是滋味。尤其是合作生存類游戲,玩的就是和朋友一起開荒的熱鬧勁兒,你這邊買了Xbox,朋友那邊PS5嗨上了,這擱誰誰不難受。 說回游戲本身。正式版里你扮演的是"火焰之子",一個瀕死種族最后的希望火種。設定上,你得從迷霧籠罩的廢墟里一點點奪回失去的華麗世界,跟難以想象的強大Boss硬碰硬,修宮殿建堡壘,在最多支持16人的合作模式里走出一條自己的路。 這個框架其實沒變——《霧鎖王國》從一開始就是體素開放世界+生存建造+RPG的那一套。早期搶先體驗的時候,建造系統的自由度就被不少玩家夸過,地形隨便挖,建筑可以修得很夸張。RPG部分有職業分支、技能樹、裝備詞條,不是那種"蓋房子就完事了"的純沙盒。 但讓我比較在意的是,從1月到10月,中間這段時間官方塞了多少東西進去。原文里列了第八次大更新、第一次大更新"水之覺醒"、第六彈免費更新、五號大更新等等。光看這些更新節奏,至少說明開發組沒擺爛,一直在往里面填內容。至于填得怎么樣——播片能看出來的是新地形、水下區域、一些Boss戰的演出,具體數值和職業平衡改動,沒上手誰也說不好。 價格這次原文完全沒提。2024年搶先體驗版我記得首發價格不算貴,但正式版定價、有無免費升級、PS5版單獨售價多少,一概沒有消息。觀望的兄弟可以等等后續公告,別腦子一熱直接預購。 最后我想多嘴一句那個Xbox版延期的事。2027年春季這個時間點,意味著《霧鎖王國》的Xbox版可能直接跳過了Series X/S整個生命周期的黃金階段。說實話,生存建造類游戲的生命力很大程度靠社區熱度和更新節奏撐,一年半的空窗期夠不夠把玩家耐心磨沒,這是個問題。 當然,這些都是后話。10月15日,PC和PS5玩家先沖。我只希望2027年Xbox版上線的時候,別是一個"人都走光了"的鬼服。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.