這一個賽季的牧羊人再次迎來了自己的史詩級加強,策劃給他加了一個BUFF,讓他可以在大招震撼的時候,顯示震撼人數,看著只是一個小改動,可實際上,這就意味著給牧羊人多了一個偵查信息位的特權,我都懷疑老黑他才是策劃親兒子,可是,反觀同樣是工程位的盾哥,近些日子來的處境貌似卻不太行了。
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我們就不說重做之前的盾哥深藍是啥子情況,重做后的深藍,還迎來了一波大砍,他的鉤子再也不能像之前那樣,勾到人立馬就局勢被動,反而還極容易被偷襲搞掉,甚至玩家想玩好這個角色還不行,他的觀察窗還更容易破損了,最要命的,可見現在的盾哥有多慘了,那為什么策劃加強牧羊人,卻不給盾哥也加強一波呢?
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首先,是盾哥不好加強,別的干員加強,沒準就能提高他的能力,最起碼拉一波使用率,可盾哥不一樣,盾哥的加強很容易鬧出來一些不必要的麻煩,最典型的例子,就是盾哥的監獄事件,策劃雖然大砍盾哥有點不地道,可這也能看出來,盾哥的確是不太好加強的,一旦加強,萬一再搞出來一個潮汐監獄事件,那怎么辦?
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還有盾哥本身的問題也很多,他是工程位干員,你往哪方面加強?加強他的戰斗力,那不行,他是工程位,你要是加強戰斗力,那突擊位怎么辦?你要是給他也弄個偵查能力,那豈不是搶了偵察干員的飯碗,說到底,盾哥的定位是防御,一旦搞出來攻擊能力的加強,那勢必會顛覆盾哥的定位,反而還要削弱深藍的攻擊能力。
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況且,策劃給深藍的要求是不能讓技能取代槍法,而盾哥的盾牌是很容易打破平衡的,只要舉盾后幾乎可以隔絕正面所有火力,這就讓玩家操作起來下限極高,對于玩家來說,可反制手段卻寥寥無幾,面對這樣的局勢,你讓策劃怎么加強?一旦加強了,早晚會被玩家開發出新的騷操作,現在三角洲里面的深藍騷操作還少嗎?
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反觀牧羊人老黑,的確,策劃反復加強他,但也是因為老黑現在處境太尷尬了,他大招實戰效果極為有限,玩家隨時可以跑的掉,給足了逃跑的時間,它的聲波陷阱是純對抗向技能,完全服務于攻防博弈,加強老黑的技能,說到底,就是為了讓老黑豐富正規對局的戰術選擇,這個收益和風險是成正比的,懂了吧?
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