R星在開啟《GTA6》預(yù)售之后,自然就直接成了PS5與XSX|S兩大主機(jī)平臺(tái)的熱門游戲。如今在主機(jī)市場(chǎng)上,PS5銷量遠(yuǎn)超XSX|S,而IGN旗下統(tǒng)計(jì)銷量機(jī)構(gòu)Finds稱根據(jù)其社區(qū)統(tǒng)計(jì),《GTA6》PS5版預(yù)售量達(dá)到XSX|S版的八倍。不過(guò)微軟Xbox反駁稱該消息不準(zhǔn)確。
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微軟發(fā)言人在回應(yīng)《GTA6》的PS5版預(yù)售與Xbox版預(yù)售比例達(dá)到8:1的說(shuō)法時(shí)稱Finds所收集的數(shù)據(jù)并不具備代表性,因?yàn)槠浣y(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)基于附屬鏈接的點(diǎn)擊活動(dòng),而非零售端與平臺(tái)的直接銷量數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),所以微軟建議大家等待“真實(shí)數(shù)據(jù)”。同時(shí)微軟稱《GTA6》Xbox版的預(yù)售量創(chuàng)下了微軟的游戲預(yù)售銷量新紀(jì)錄。
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如今PS5的累計(jì)銷量已經(jīng)達(dá)到9370萬(wàn)臺(tái),而XSX|S系列累計(jì)銷量則僅為3500萬(wàn)臺(tái)。在主機(jī)銷量上PS5達(dá)到了XSX|S的2.7倍左右。如果根據(jù)主機(jī)銷量數(shù)據(jù)來(lái)看,PS5擁有更多的玩家,《GTA6》預(yù)售量更高很正常。但是雙版本預(yù)售量比例達(dá)到8:1差距或許有些過(guò)大。由于PS5與Xbox都不可能直接公開第三方游戲銷量,所以實(shí)際數(shù)據(jù)還是需要看Take-Two官方統(tǒng)計(jì)。
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