據(jù)Twisted Voxel報(bào)道,近日,游戲業(yè)知名消息人士、The Game Business主編兼聯(lián)合創(chuàng)始人Christopher Dring就圍繞PlayStation與Xbox軟件銷量的持續(xù)討論發(fā)表了自己所了解的情報(bào)。他表示,大多數(shù)全新的3A單人游戲在首發(fā)時(shí),都會(huì)在索尼平臺(tái)上賣出遠(yuǎn)高于Xbox平臺(tái)的銷量。
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他表示:“一款全新的3A單人游戲在主機(jī)平臺(tái)首發(fā)時(shí),通常約有75%至80%的銷量(首發(fā)階段)來(lái)自PlayStation平臺(tái),而Xbox平臺(tái)則占剩余部分。至于在線多人游戲,這一比例通常會(huì)更低一些。”
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隨后,有用戶質(zhì)疑這些數(shù)據(jù)的依據(jù),詢問(wèn)其中是否包含索尼第一方游戲、Game Pass收入或玩家活躍度等因素后,而對(duì)此,Christopher Dring則澄清稱,他所談?wù)摰氖卿N量,而不是玩家數(shù)量。他說(shuō)道:“我說(shuō)的是銷量(sales),不是玩家(players)。這些數(shù)據(jù)基本上來(lái)自我能夠接觸到的所有數(shù)據(jù)供應(yīng)商……我是把它們?nèi)×艘粋€(gè)平均值。索尼發(fā)行的游戲本來(lái)也不會(huì)登陸Xbox。”
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隨后,另一位用戶詢問(wèn)這些數(shù)據(jù)是否僅適用于英國(guó)或歐洲市場(chǎng),以及是否同時(shí)包含數(shù)字版和實(shí)體版銷量。對(duì)此,Christopher Dring只用一個(gè)詞進(jìn)行了澄清:“全球。”
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當(dāng)另一位評(píng)論者批評(píng)他沒(méi)有公開引用任何消息來(lái)源時(shí),Christopher Dring回應(yīng)道:“我就是消息來(lái)源。”
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盡管他并未引用具體游戲或數(shù)據(jù)集,但他表示,這一估算是基于來(lái)自多個(gè)行業(yè)數(shù)據(jù)供應(yīng)商收集的數(shù)據(jù),并代表了全球范圍內(nèi)3A單人主機(jī)游戲首發(fā)銷量的平均水平。
Christopher Dring的這番言論出現(xiàn)在外界廣泛討論各平臺(tái)表現(xiàn)之際:此前有傳聞稱,《GTA6》在PS5上的預(yù)購(gòu)量大幅領(lǐng)先于Xbox Series X|S。不過(guò),微軟對(duì)此提出異議,認(rèn)為這些說(shuō)法嚴(yán)重依賴第三方聯(lián)盟鏈接數(shù)據(jù),而非發(fā)行商官方的銷售數(shù)據(jù)。
不過(guò)仍需強(qiáng)調(diào)的是,以上信息大多來(lái)自消息人士的爆料,并未得到官方的確認(rèn),因此建議大家理性看待。
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