據(jù)Twisted Voxel報道,近日,游戲業(yè)知名消息人士、The Game Business主編兼聯(lián)合創(chuàng)始人Christopher Dring就圍繞PlayStation與Xbox軟件銷量的持續(xù)討論發(fā)表了自己所了解的情報。他表示,大多數(shù)全新的3A單人游戲在首發(fā)時,都會在索尼平臺上賣出遠(yuǎn)高于Xbox平臺的銷量。
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他表示:“一款全新的3A單人游戲在主機(jī)平臺首發(fā)時,通常約有75%至80%的銷量(首發(fā)階段)來自PlayStation平臺,而Xbox平臺則占剩余部分。至于在線多人游戲,這一比例通常會更低一些。”
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隨后,有用戶質(zhì)疑這些數(shù)據(jù)的依據(jù),詢問其中是否包含索尼第一方游戲、Game Pass收入或玩家活躍度等因素后,而對此,Christopher Dring則澄清稱,他所談?wù)摰氖卿N量,而不是玩家數(shù)量。他說道:“我說的是銷量(sales),不是玩家(players)。這些數(shù)據(jù)基本上來自我能夠接觸到的所有數(shù)據(jù)供應(yīng)商……我是把它們?nèi)×艘粋€平均值。索尼發(fā)行的游戲本來也不會登陸Xbox。”
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隨后,另一位用戶詢問這些數(shù)據(jù)是否僅適用于英國或歐洲市場,以及是否同時包含數(shù)字版和實(shí)體版銷量。對此,Christopher Dring只用一個詞進(jìn)行了澄清:“全球。”
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當(dāng)另一位評論者批評他沒有公開引用任何消息來源時,Christopher Dring回應(yīng)道:“我就是消息來源。”
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盡管他并未引用具體游戲或數(shù)據(jù)集,但他表示,這一估算是基于來自多個行業(yè)數(shù)據(jù)供應(yīng)商收集的數(shù)據(jù),并代表了全球范圍內(nèi)3A單人主機(jī)游戲首發(fā)銷量的平均水平。
Christopher Dring的這番言論出現(xiàn)在外界廣泛討論各平臺表現(xiàn)之際:此前有傳聞稱,《GTA6》在PS5上的預(yù)購量大幅領(lǐng)先于Xbox Series X|S。不過,微軟對此提出異議,認(rèn)為這些說法嚴(yán)重依賴第三方聯(lián)盟鏈接數(shù)據(jù),而非發(fā)行商官方的銷售數(shù)據(jù)。
不過仍需強(qiáng)調(diào)的是,以上信息大多來自消息人士的爆料,并未得到官方的確認(rèn),因此建議大家理性看待。
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