說(shuō)起來(lái)你可能不信,今兒個(gè)刷到《餓狼傳說(shuō):狼之城》把《北斗神拳》的拳四郎拉進(jìn)來(lái)當(dāng)可用角色了。不是皮膚,不是客串小動(dòng)畫,是正兒八經(jīng)能上手打的那種。我第一反應(yīng)是:SNK你們是懂得怎么掏老玩家錢包的。
官方放了支聯(lián)動(dòng)預(yù)告片,拳四郎在片子里已經(jīng)動(dòng)起來(lái)了——那七顆標(biāo)志性的疤痕還刻在胸口,配音是Clayton Alexander,設(shè)定寫得很直白:末日救世主,北斗神拳唯一繼承人。至于他為啥會(huì)跑到"狼之城"這個(gè)破敗地兒來(lái),官方給的理由也挺中二:有不明勢(shì)力在暗中覬覦北斗神拳,所以才把這尊大佛引了過(guò)來(lái)。
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說(shuō)真的,看到"世界碰撞交匯,但拳四郎討伐邪惡的意志毫不動(dòng)搖"這行字時(shí),我腦子里已經(jīng)有畫面了——弱者他會(huì)幫,欺負(fù)弱者的他往死里打。這很北斗,這很原味。
現(xiàn)在這個(gè)角色已經(jīng)實(shí)裝,游戲本身也在PS5、PS4、Xbox Series X/S以及PC(Steam和Epic商店)上架。等于說(shuō)主流平臺(tái)全包了,沒(méi)Switch的份就是了。至于很多人關(guān)心的"這聯(lián)動(dòng)角色要不要額外花錢",原文倒是沒(méi)提價(jià)格的事兒,想沖的老哥自己上商店看一眼比較靠譜。
我稍微琢磨了一下這個(gè)聯(lián)動(dòng)的選角邏輯。《北斗神拳》那套"點(diǎn)穴爆裂"的武術(shù)體系,擱格斗游戲里天然契合度就高——你不需要硬編一套原創(chuàng)招式,原作里滿坑滿谷的必殺技?jí)蛴煤脦鬃髁恕T偌由先睦蛇@個(gè)人設(shè)本身就是末日廢土背景,跟"狼之城"那種破落街頭美學(xué)湊一塊,違和感還真不大。
當(dāng)然,站在一個(gè)格斗游戲老菜鳥(niǎo)的角度,聯(lián)名角色最大的問(wèn)題永遠(yuǎn)是平衡性。拳四郎這種"設(shè)定層面就無(wú)敵"的角色,做弱了玩家罵"不尊重原作",做強(qiáng)了天梯就變成北斗神拳專場(chǎng)。SNK怎么拿捏這個(gè)度,得實(shí)際打幾局才知道了。
不過(guò)話說(shuō)回來(lái),《北斗神拳》聯(lián)動(dòng)《餓狼傳說(shuō)》這種事兒,放十年前你跟我說(shuō),我大概率會(huì)覺(jué)得是愚人節(jié)整活。現(xiàn)在真端出來(lái)了,反倒有種"時(shí)代確實(shí)變了"的恍惚感。格斗游戲賽道現(xiàn)在都往聯(lián)名整活方向卷,不知道下一個(gè)被拖進(jìn)格斗池子的老IP會(huì)是誰(shuí)。
末了說(shuō)句實(shí)在的:如果你是《北斗神拳》老粉、格斗游戲愛(ài)好者,或者單純想看看"你已經(jīng)死了"在游戲里怎么還原,這波聯(lián)動(dòng)至少值得云一下預(yù)告片。至于入不入手,看你手上有多少時(shí)間肝、以及能不能接受接下來(lái)一段時(shí)間天梯上可能遍地拳四郎的局面了。
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