說真的,今天刷到RGG Studio放出的《Virtua Fighter Crossroads》新預(yù)告,我整個(gè)人愣住了。不是那種“哇好帥”的愣,是“你等等,這劇情不對啊”的愣。之前我們只是聽說有這么個(gè)Bakunawa Killer——一個(gè)在Vilasapara晃蕩、專挑不參賽的格斗家下手的蒙面人。但這次預(yù)告直接把沖突懟到臉上了。
Cielo和Pai Chan在追他。Pai Chan追上了,打起來了,然后把人家面具打飛了。按理說,這時(shí)候鏡頭該給個(gè)臉部特寫,懸念一揭,彈幕起飛。可制作組偏不給你看臉。我們就看著Pai Chan的表情——不是憤怒,不是警惕,是那種“怎么是你”的震撼。
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這才是真正吊人胃口的地方:打飛面具之后,Bakunawa Killer干脆不演了,一套Wushu套路招呼上來,招招勢大力沉。某個(gè)瞬間他甚至毫不留情地把Pai Chan摔在地上,緊接著使出疑似Fu Jow Pai的技巧。動作設(shè)計(jì)把“這人到底是誰”的疑問直接拉滿了。
現(xiàn)在社區(qū)里的猜測分成好幾派。有人覺得這是Lau Chan,但算一下角色年齡,這個(gè)假設(shè)根本站不住腳。也有人認(rèn)為真身是Lei Fei,用著類似的招式,但整個(gè)人似乎已經(jīng)墜入黑暗。當(dāng)然還有第三種可能:Bakunawa Killer干脆就是個(gè)新角色,跟Lau Chan和Lei Fei都有些淵源。反正開發(fā)組現(xiàn)在咬死不松口,就告訴你這角色可以在Versus Mode里用。
我作為一個(gè)格斗游戲萬年菜雞,看到這種敘事手法反而覺得挺有意思。《Virtua Fighter Crossroads》明年才發(fā)售,制作人山田理一郎之前把這游戲描述成“開放沙盒RPG”,當(dāng)時(shí)聽著像畫餅。但現(xiàn)在看預(yù)告,Cielo有自己的旅程線,玩家還能操控其他角色,各自有各自的故事——這餅至少有點(diǎn)面團(tuán)的味兒了。系列前作的老角色也會出場,主要集中在支線內(nèi)容里。聽官方的意思,這部分基調(diào)比《如龍》更扎實(shí),少一些夸張的支線整活。
不過話說回來,這種“我就給你看招式不給你看臉”的處理方式,確實(shí)把老玩家的好奇心全勾出來了。你不用告訴我答案,我就想知道Pai Chan到底看到了誰。那張沒出現(xiàn)在鏡頭里的臉,現(xiàn)在比任何版本更新日志都讓我惦記。
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