在加州威爾遜山天文臺的胡克望遠鏡前,音樂人、導演兼復古科技愛好者克里斯·格勞做了一件大多數人都沒想過的事——他把一款1998年任天堂發布的Game Boy Camera對準了木星。這臺望遠鏡口徑60英寸,換算下來,格勞相當于讓這臺128萬像素的相機透過一支焦距73萬毫米的鏡頭進行拍攝。
Game Boy Camera誕生于Game Boy掌機大獲成功的年代,任天堂試圖讓這臺像素化的游戲設備具備拍照功能。它的成像能力從一開始就相當有限:只能生成四階灰度的微小照片,通過類似收據打印機的熱敏組件輸出。盡管更像玩具而非實用工具,這款產品在2002年停產后仍然積累了一批忠實愛好者,格勞就是其中之一。
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要讓這臺誕生于上世紀末的玩具相機與專業天文望遠鏡協同工作,需要一些技術改造。格勞和他的朋友們先是將C接口鏡頭安裝到Game Boy Camera上,再利用專門設計的三維打印轉接器,讓整套裝置能夠卡入胡克望遠鏡的目鏡筒。裝配完成后,理論上Game Boy Camera正在通過一支超長焦鏡頭取景。
木星并不是格勞的第一選擇。他最初嘗試拍攝月球,但很快發現地球這顆衛星對于胡克望遠鏡來說太近了。他在社交媒體上寫道:“我看到的畫面挺酷,但完全認不出那是月亮。”相比之下,平均距離地球4.44億英里的木星才是更合適的測試對象。在缺乏上下文的情況下,使用Game Boy Camera拍攝的木星照片并不容易辨認——格勞確實捕捉到了木星的云帶條紋,以及氣態巨行星邊緣的輪廓。無論清晰度如何,這次實驗確實成功了。
用格勞自己的話說:“答案是肯定的——只要你足夠投入,也能用Game Boy Camera拍到木星。”這次拍攝發生的地點本身也有一段與木星相關的歷史淵源。根據英國詩人阿爾弗雷德·諾伊斯的記述,1917年威爾遜山天文臺100英寸望遠鏡的“開光”儀式上,第一個被觀測的天體正是木星。
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