沒忍住,去翻了Roi、Yuki和貞子聊怪游戲這期播客。三個人坐下來就開盤點,從社交推理一路聊到賽博陪伴,中間還夾著"當(dāng)一朵云搞破壞"這種腦洞。
這期的調(diào)子很明確,不談3A大作,只翻那些體量小但設(shè)計角度刁鉆的獨(dú)立游戲。正方觀點是:這些小玩意兒能給最純粹的驚喜。想想也是,整理一千本書都能找到平靜,這個設(shè)計思路本身就有意思。反方可能嘀咕:這些東西我怎么跟朋友安利?確實,拆解玩法清奇這件事,本身門檻就在"你能不能在十分鐘內(nèi)講明白這游戲到底在干嘛"。
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他們提到幾個具體方向。社交推理類的怪味,強(qiáng)迫癥福音那種整理爽感,日式怪談的路子,還有"在虛擬世界里手撕渣男"這種——我先不評價好壞,單說選題切入點,這幫人確實在找3A不碰的邊角地帶。正方會說這叫巧思;反方會追問一句:巧思能不能撐過三小時不膩?
我聽完覺得,這期播客沒給我標(biāo)準(zhǔn)答案,它就是攤開一堆案例讓你自己判斷。Roi他們的立場也不是硬推,更像是在記錄。游戲可以奇葩,可以偏門,但你得自己決定值不值得花錢花時間。末了,我只想問一句:你們說的那些怪游戲,有幾個是真能讓我這種"峽谷一級保護(hù)廢物"也覺得上頭的?
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