說實話,今天刷到這個新聞的時候我整個人愣了一下。不是,我沒搞懂,一個游戲行業(yè)協(xié)會的副總裁,在加州參議院聽證會上當著一群議員的面說社區(qū)服務器是“非法”的——而且用的是《我的世界》舉例子。這游戲官方自己都提供服務器文件給玩家下載啊,這話說出去不得被噴成篩子?
事情發(fā)生在昨天,也就是2026年6月30日。背景是這樣的:“停止殺死游戲”(Stop Killing Games)這個倡議在加州參議院委員會聽證會上繼續(xù)推進,雖然最后沒拿到多數(shù)票沒能往前走,但真正的看點不在它身上——火藥味來自電子游戲游說團體娛樂軟件協(xié)會,也就是我們以前更熟悉的那個辦E3的ESA。
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聽證會現(xiàn)場,ESA負責州政府事務的副總裁Jennifer Gibbons打斷了議員Chris Ward的發(fā)言,直接拋出了一句爆炸性的話。她指的是像《我的世界》那樣的社區(qū)服務器,原話是:“它們是非法運營的。它們跟微軟沒有任何關(guān)聯(lián)。微軟因為《我的世界》受到很多批評,就是因為那些社區(qū)服務器沒有采用微軟在自己官方服務器上使用的同等安全標準。”
這話一出,現(xiàn)場的氣氛估計直接凝固了三秒。州參議員Caroline Menjivar馬上追問,問她是否會把這種情況類比為“電子游戲的黑市”,Gibbons給出了肯定的回應,并且更進一步表示,ESA將這種行為視為“盜版”。
兄弟們,你們聽到這里是不是跟我一樣,腦子里全是問號?《我的世界》是個什么情況,玩過的人都清楚——微軟不僅公開宣傳自己的社區(qū)服務器生態(tài),還專門提供服務器文件讓玩家下載,就是為了讓玩家自己開服自己管理。在這種情況下,你把所有社區(qū)服務器一鍋端全打成“非法盜版黑市”,這操作屬實有點離譜。
而且最關(guān)鍵的是,這不是什么第三方偷偷摸摸搞出來的私服,是官方親自下場鼓勵的東西。你一個行業(yè)協(xié)會的高管在正式聽證會上這么定性,說得嚴重點,等于把微軟自己也架火上烤了。
有意思的事情來了。就隔了一天,ESA好像也意識到這話說得太大了。我今天看到他們已經(jīng)發(fā)了一份新聲明,措辭很明顯往回縮了不少。
新聲明是這么說的:“在未獲授權(quán)的情況下,托管或分發(fā)受版權(quán)保護游戲內(nèi)容的私人服務器,侵犯了游戲發(fā)行商的知識產(chǎn)權(quán)。雖然不同發(fā)行商可能采取不同的處理方式,但所有發(fā)行商均保留對知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)行為行使權(quán)利的權(quán)利。加州AB 1921法案中提議將這些服務器作為維持游戲運行的合法替代方案,引發(fā)了人們對發(fā)行商能否執(zhí)行其知識產(chǎn)權(quán)的擔憂。此外,私人服務器在運營時沒有發(fā)行商的監(jiān)管,也不會維護同等的信任與安全標準。這可能為玩家創(chuàng)造一個不安全的環(huán)境,與行業(yè)致力于培養(yǎng)安全有趣游戲體驗的承諾背道而馳。”
你對比一下就看得出來,前后態(tài)度完全不一樣了。昨天聽證會上是直接一個“它們是非法的”大帽子扣下來,今天的新聲明里偷偷塞進了一個關(guān)鍵限定詞——“未獲授權(quán)”。這差別可太大了。授權(quán)了的就是正常的社區(qū)服務器,沒授權(quán)的才有問題。這跟昨天那種把整個社區(qū)服務器概念一棍子打死的說法,壓根不是一回事。
而且仔細看這份新聲明,里面還留了余地——“雖然不同發(fā)行商可能采取不同的處理方式”。這話翻譯一下就是:不是所有社區(qū)服務器都非法,得看發(fā)行商自己怎么想。等于把自己昨天那句“盜版黑市”的定性悄悄收回去了一大半。
說真的,ESA這次翻車翻得挺有節(jié)目效果的。在正式聽證會上,面對一堆議員,說的每一句話都是會進公開記錄留底的。你張嘴就說Minecraft社區(qū)服務器非法,問題是大家又不是沒見過Minecraft的服務器列表界面,也不是沒用過官方給的server.jar文件。這種話從一個行業(yè)協(xié)會高管嘴里說出來,給人的感覺不是“專業(yè)判斷”,而是“急了”。
我猜ESA當時的邏輯可能是想替大廠站臺,把社區(qū)服務器的存在本身描述成一種威脅,好在立法層面堵住“允許第三方服務器維持游戲運行”這條路。但他們選了一個最糟糕的例證。你要是換個其他什么游戲,可能還真能吵一吵“灰色地帶”的問題,偏偏選了微軟Minecraft,一個把社區(qū)服務器寫進自己商業(yè)模式里的游戲。
到目前為止,微軟那邊還沒正式回應。原文提到已經(jīng)有媒體去聯(lián)系微軟了,想問問他們對“社區(qū)服務器是否非法”這事到底怎么看。說實話我還挺期待微軟的回復的。如果微軟出來說一句“我們在官方渠道提供了服務器文件,合理使用的社區(qū)服務器不是侵權(quán)”,那ESA昨天那張“黑市”的牌就徹底爛手里了。
另外一邊,“停止殺死游戲”這個倡議本身在聽證會上也沒能拿下足夠的票數(shù)。不過按照原文的說法,他們沒打算就此停下,還在尋求讓委員會重新審議,同時在加州和美國其他地方繼續(xù)做游說。也就是說,這事還遠沒結(jié)束。
作為一個普通玩家,看這種新聞的感受其實挺復雜的。社區(qū)服務器這東西,對很多人來說就是最樸素的游戲回憶——幾個朋友湊錢租個服,一起搭房子、打龍、種地,服務器關(guān)了大家就散了,服務器開著大家就能一直玩。你突然有人跳出來告訴你,這種玩法叫“盜版黑市”,誰聽了不破防?
ESA這次算是給所有人上了一課,就是別在聽證會上即興發(fā)揮,尤其是別拿一款運營了十幾年的方塊游戲舉反例。更別在說完之后一天之內(nèi)就偷偷改口,互聯(lián)網(wǎng)是有記憶的,聽證會記錄也刪不掉。咱就是說,下次游說之前,能不能先跟自家會員企業(yè)通個氣?
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