新 聞一:XBOX 首席策略官馬修 · 鮑爾提議在游戲植入廣告,降低玩家門檻
6 月 12 日消息,據(jù)科技媒體 Windows Central 今天報(bào)道,微軟 XBOX 首席戰(zhàn)略官馬修 · 鮑爾(IT之家注:Matthew Ball)認(rèn)為,在游戲內(nèi)添加廣告或許能讓產(chǎn)品受眾更廣。
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馬修表示:
游戲行業(yè)存在雙重問題。3A 大作開發(fā)成本已經(jīng)水漲船高,硬件和軟件的價(jià)格也在飛速增長,大家都對(duì)此感到不滿。如果漲價(jià)是唯一選擇,那顯然不是好事。 我認(rèn)為最好的實(shí)例來自電視流媒體行業(yè)。多年來,這些平臺(tái)在美國市場(chǎng)的新增用戶,幾乎全部來自帶廣告的訂閱方案。 當(dāng)然,帶廣告的訂閱方案并沒有使無廣告方案消失。那些產(chǎn)品依然存在,也依然受歡迎。 所以,我們的問題并不是“能否把廣告塞到所有東西里”。而是能否讓原本負(fù)擔(dān)不起、不會(huì)嘗試游戲的人,也能接觸到我們的平臺(tái)和品牌。
從這名高管的說法來看,如果 XBOX 未來探索廣告方案,更多是向玩家展示游戲折扣信息、訂閱服務(wù)等。微軟未來也有可能推出帶廣告的 XGP 服務(wù),而不是向各大品牌開放廣告位。
不過聊到具體執(zhí)行計(jì)劃時(shí),這名高管表示:
我目前沒有任何具體計(jì)劃可以透露。坦率地說,雖然我對(duì)這個(gè)領(lǐng)域很感興趣,但沒有深入研究的打算。這一切的出發(fā)點(diǎn)是“我們?nèi)绾谓佑|更多用戶?如何讓產(chǎn)品更實(shí)惠?如何保證開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造優(yōu)秀作品?”。 我們想這個(gè)事情并不是為了在玩家面前擺一個(gè)廣告,然后賣他們披薩。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/963313.htm
降低游戲門檻?咋了?打魂游死了看15秒廣告復(fù)活??
不過看起來,他的想法應(yīng)該是更低價(jià)但是有廣告的訂閱服務(wù),只是在我看來,所有在游戲或者游戲主機(jī)中插廣告的操作都是餿主意……更別說還是流媒體廣告了,只能說微軟是撿到鬼了。
新 聞二 : 為壓低次世代主機(jī)售價(jià),消息稱微軟 Xbox Project Helix 或取消附贈(zèng)手柄
6 月 15 日消息,上周微軟 Xbox 多位高層接連發(fā)聲,談及公司未來發(fā)展,以及新任首席執(zhí)行官阿莎?夏爾馬上任后,未來一百天里企業(yè)將要面臨的諸多挑戰(zhàn)。這位新任首席執(zhí)行官調(diào)整品牌發(fā)展方向成效顯著:不僅下調(diào)了 Game Pass 的定價(jià),還重新推出了平臺(tái)獨(dú)占游戲。
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不過,Xbox 若想重新實(shí)現(xiàn)盈利,仍有不少問題亟待解決,即將推出的“Project Helix”主機(jī)定價(jià)便是其中之一。據(jù)業(yè)內(nèi)消息人士透露,為壓縮成本,這款次世代主機(jī)或?qū)⑷∠麡?biāo)配核心配件。
IT之家注意到,消息人士杰茲?科登(Jez Corden)在直播中表示,為降低成本,Xbox 新款 Project Helix 主機(jī)發(fā)售時(shí),包裝盒內(nèi)可能不再附贈(zèng)游戲手柄。
“我此前聽說,Steam Machine 原本也計(jì)劃不配手柄發(fā)售。就我個(gè)人而言,新款 Xbox 有沒有附贈(zèng)手柄都無所謂。所以我認(rèn)為,為了壓低成本,Xbox 大概率也會(huì)采用這種做法。”
科登還提到,Xbox 另一項(xiàng)控本方案是允許玩家自行選購固態(tài)硬盤,這一思路其實(shí)早在初代 Xbox 360 上就用過。初代 Xbox 360 首發(fā)時(shí)并未配備硬盤,玩家如有需要可另行單獨(dú)購買。
這家游戲巨頭的首席執(zhí)行官與首席戰(zhàn)略官均再次表態(tài):Xbox 正嘗試多種商業(yè)策略,力求壓低 Project Helix 主機(jī)的售價(jià)。在當(dāng)下的市場(chǎng)環(huán)境中,沒有玩家愿意花一千美元以上購買一臺(tái)游戲主機(jī)。杰茲?科登認(rèn)為,上述兩種方案,是目前 Xbox 最有可能采用的降本方式。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/964247.htm
我就說,有臥龍的地方,七步之內(nèi)必有鳳雛。
為了降低主機(jī)售價(jià),所以取消手柄,那我用游戲主機(jī)是不用再買手柄了嗎??你這個(gè)真的是降低了售價(jià)嗎??你們家手柄單賣多貴你不知道嗎??假貨翻新多少你不清楚嗎??
哦對(duì)了,剛好隔壁Steam Machine基礎(chǔ)版就是無手柄,但至少人家是兼容第三方手柄的!!還是說XBOX覺得可以用第三方兼容的低價(jià)XBOX 360手柄??
新 聞三: “先玩后付”分期購買模式現(xiàn)身微軟 XBOX 后臺(tái),支持 PayPal、Klarna
6 月 15 日消息,X 平臺(tái)用戶 @redphx 今天發(fā)現(xiàn),“先玩后付”結(jié)賬模式已經(jīng)悄悄出現(xiàn)在微軟 XBOX 后臺(tái)代碼中。
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據(jù)介紹,玩家未來可以通過 PayPal、Klarna 使用先玩后付選項(xiàng),用戶可將游戲費(fèi)用分?jǐn)偟綌?shù)周或數(shù)個(gè)月內(nèi)支付。對(duì)于 PayPal 用戶而言,可選方案包括:分 4 期付款,每半個(gè)月支付一次(IT之家注:無需支付利息);或使用普通分期付款,最長 24 個(gè)月。
使用 Klarna 的用戶則可以將訂單金額分 3 期支付,第一筆分期將在結(jié)賬時(shí)支付,后續(xù)兩筆則分別在 30 天、60 天后支付。
不過需要注意的是,目前 XBOX 官方暫未官宣該功能。如果上述消息屬實(shí),那么 XBOX 玩家將可以更加方便地分期購買游戲、DLC 和硬件設(shè)備等。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/964592.htm
游?戲?貸???眾所周知,臥龍鳳雛是有三位的。游戲貸這種神一般的想法又是哪位微軟神人想起來的??不要美化任何分期、月付,這些東西都是實(shí)實(shí)在在的貸款,游戲本應(yīng)該是娛樂,怎么能再給玩家更多經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)呢?
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