一把銀劍,一瓶圣水,一個被詛咒的男人——這可能是2025年最讓我心跳加速的RPG開場。
7月的IGN First迎來了《黎明行者之血》。這部由Rebel Wolves工作室打造的新作,把主角科恩推到了一個前所未有的兩難境地:白天他是人,晚上他變成吸血鬼。聽起來像buff?錯,這是詛咒。他必須同時駕馭這兩種身份,才能從一群邪惡吸血鬼手中救回家人。
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這次IGN釋出的8分鐘實機演示來自序章任務“深淵之下”。時間線拉回科恩還沒被詛咒纏身的時候——還是個普通人的他,鉆進地下廢墟尋找失蹤的村民拉扎爾。洞穴深處的發現遠超預期:一幅古老壁畫揭示了舊日英雄與隱藏寶藏的秘密。更刺激的是,探索過程中觸發了調查系統,不僅能挖掘隱藏背景故事,還會標記出特殊戰利品的位置。當然,演示的結尾沒讓人失望——一場與“遺忘守護者”的Boss戰直接拉滿節奏。
接下來的一個月,IGN還將放出更多猛料:開發者深度訪談會聊到吸血鬼宮廷的權力游戲、技能樹的構建邏輯、奇幻種族的設定,以及最核心的時間與敘事系統如何運轉。制作班底值得關注——游戲總監曾執導《巫師3》,團隊核心成員大多來自前CD Projekt RED。對于玩過杰洛特故事的老玩家來說,這群人想做什么,心里大概有數了。
這個世界有詛咒,有抉擇,有藏在洞穴深處的秘密,也有一群等著被銀劍砍倒的吸血貴族。科恩的故事才剛剛開始,我已經準備好熬夜等下一段實機了。
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