想象一下,你打開游戲,發(fā)現(xiàn)自己不再只是士官長。你是一名普通士兵,在巨大的光環(huán)世界里做任務(wù)、下副本、打PvP——這正是傳了很久的《光環(huán)》MMO新作的樣子。
但這邊的玩家還沒開始興奮,就先開始焦慮了:這會不會是又一個《命運(yùn)》?
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先說正方。這事兒確實(shí)有鼻子有眼。知名光環(huán)爆料源Technical Halo最近又出手了,說自己從靠譜來源得到消息,這款《光環(huán)》MMOFPS的原型已經(jīng)動手做了,而且“幾年前”就開始了。幾個月的工夫,原型還在,說明微軟還沒砍。再往前一個月,又有匿名爆料給這個項(xiàng)目加了更多細(xì)節(jié)。
反方當(dāng)然也有話說。這個所謂“《光環(huán)》MMO”到現(xiàn)在基本還停留在概念階段,只有少量Gameplay圍繞原型搭建,整個方案的批準(zhǔn)都沒下來。也就是說,它現(xiàn)在就是個大餅,離真正端上桌還遠(yuǎn)得很。
那么判斷呢?結(jié)合之前的匿名爆料,這個餅是Obsidian Entertainment當(dāng)初給Xbox老大菲爾·斯賓塞畫過的。斯賓塞點(diǎn)頭讓“先做原型看看”,但活兒沒給Obsidian,而是交給了另一個至今沒揭曉的團(tuán)隊(duì)。這事兒就很有趣了——不是光環(huán)工作室自己干,也不是最初提案的Obsidian,說明微軟在《光環(huán)》這個IP上想試試新的味。
至于玩法方向,傳聞描述得很清楚:你扮演的角色類似《光環(huán):ODST》里的士兵,在不同星球上做各種任務(wù)。有PvP、有地下城,還有團(tuán)隊(duì)Raid副本。爆料人原話怎么說的來著?“就是《命運(yùn)2》,但放在光環(huán)宇宙里。”
但這里有一個全部圈內(nèi)人都在敲的黑板:一切爆料都得捏著鼻子聽。Technical Halo過去雖然也報過幾次準(zhǔn)的,但這次的信息源沒有顯赫的爆料戰(zhàn)績,另一個匿名源就更不用說了。更何況,原型在微軟手里,今天活著,明天就可能被砍。立項(xiàng)到上線之間,不知道要穿越多少次內(nèi)部砍刀會。
所以,《光環(huán)》MMO這個夢,到底能不能醒過來,現(xiàn)在誰都說不好。
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