索尼打算在2028年徹底與實體游戲盤告別,此后任何渠道都不會再有新的PlayStation光盤游戲發售。
這更像是一份冷酷的預告:下一代PS6可能壓根就不帶光驅,因為到時候已經沒有光盤游戲可以塞進去了。而一臺失去光驅的PS6,售價反而可能飆升到1000美元左右。索尼還暗戳戳地把這口鍋扣回玩家頭上——好像在說,是你們自己一步步放任“買游戲”變成了“租許可”,如今沒有所有權全是你們自找的。
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其實,“買游戲不等于擁有游戲”這件事早就悄悄發生了。Steam和Epic上的PC游戲,你從來就沒真正擁有過;等到PlayStation徹底告別光盤,你庫里的那些數字游戲也一樣只是無限期租用——平臺一個響指就能讓它消失,就像Studio Canal忽然下架551部電影那樣。即便現在買光盤,很多游戲實體盤也只是個“許可證鑰匙”,真正能隨意轉賣、收藏、永遠封存的權利,早就被廠商一點點撬走了。就連任天堂新推的“游戲密鑰卡”,你雖然可以賣二手,但許可會不會突然被撤銷,至今還是個未解的法律謎題。
索尼敢走這一步,很大程度上是因為對手太不爭氣。過去十年,Xbox在高端家用機市場對PlayStation的沖擊幾乎可以忽略不計,如今更是被自家頻繁的部門裁撤和搖擺策略搞得毫無還手之力。沒有真正能打的競爭者,索尼自然可以隨心所欲——直接砍掉光驅,讓實體租賃、二手交易、游戲典藏這些玩家習以為常的行為,都變成歷史注腳。而Xbox自己也沒有缺席這場數字狂歡,似乎也準備沿著同樣的路往下走。
上周先是Rockstar推倒第一塊多米諾骨牌,今天輪到索尼按下終結鍵。也許過不了幾年,把光盤放進主機時那聲輕微的轉動,就會變成游戲玩家共同追憶的舊日聲響。
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