索尼宣布2028年全面取消PlayStation實體游戲光盤的做法,引發了大量玩家與零售商的不滿。對于索尼此舉意義何在,除了官方“順應玩家購買習慣”的說法外。有消息稱該決定是在PS6的硬件成本壓力下做出的取舍。
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知名游戲行業舅舅Kepler_L2透露稱索尼之所以如此決絕地放棄PlayStation實體游戲,除了玩家消費習慣改變之外,最核心地原因是為了轉嫁與補貼PS6那高到離譜地硬件制造成本。他表示根據其自供應鏈情況的評估,PS6的硬件成本已經直逼1000美元,而這個成本估算是“不包含光驅的純數字版”。這也就意味著繼續維持實體版游戲支持,多一個光驅,只會讓PS6價格更高。
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同時徹底砍掉光驅不僅能省下硬件成本,還能幫索尼更輕松地把未來的家用主機和便攜式掌機打造成純數字化的統一生態,保證營收。畢竟實體版游戲有著不小的二手市場,通過取消實體版游戲光盤,索尼與游戲發行商就可以保證定價權在自己手里。對索尼來說這無疑是“一石二鳥”的好主意。
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