“本期節(jié)目均由AI輸出,AI觀點(diǎn)不代表本臺觀點(diǎn)。”看到這行提示的時(shí)候,我愣了一下——AI都開始正兒八經(jīng)聊PC實(shí)體游戲?yàn)樯断Я耍?/p>
事情是這樣的:9小時(shí)前,機(jī)核網(wǎng)播客欄目“游戲人有態(tài)度·AI版”更新了Vol.16,標(biāo)題干脆利落就叫《PC實(shí)體游戲?yàn)楹蜗А贰V骼砣舜笫游戲人有態(tài)度把這期節(jié)目掛上平臺,然后特別標(biāo)注了上面那句由AI完全驅(qū)動的話。入駐播客下的互動數(shù)據(jù)還熱乎著,評論區(qū)已經(jīng)有人在討論了。
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從時(shí)間線上還原,這檔欄目早前就嘗試過用AI生成討論內(nèi)容,但之前的話題偏向輕度對談。這次直接把“PC實(shí)體碟片怎么從玩家桌上蒸發(fā)的”這種帶產(chǎn)業(yè)縱深的議題扔給AI,說實(shí)話,有點(diǎn)意思。節(jié)目沒有透露具體輸出邏輯,但從標(biāo)題看,很可能涉及數(shù)字分發(fā)平臺的崛起、光驅(qū)裝機(jī)率暴跌、廠商成本考量這些老生常談的角度——不過現(xiàn)在由一個(gè)沒有游戲經(jīng)歷包袱的AI來組織敘述,會抖出什么新視角,我挺好奇的。
我特意翻了一下評論區(qū),有老哥說“AI聊實(shí)體消失本身就很賽博”,也有人覺得這算播客形式的小實(shí)驗(yàn)。作為一個(gè)平時(shí)連安裝盤都找不著的老玩家,我倒不指望AI能挖出什么驚天秘辛,但這種把AI從工具變成內(nèi)容輸出者的嘗試,確實(shí)讓我對今后游戲媒體的玩法多了點(diǎn)期待。
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