今天刷到一個(gè)播客,聊的是2026年Q2的AI互動(dòng)娛樂(lè)觀察。說(shuō)實(shí)話,現(xiàn)在“AI+游戲”這詞我都快聽(tīng)麻了,但這次幾個(gè)投資人的討論角度有點(diǎn)意思,直接戳破了一些我之前的固有印象。
我以為AI游戲現(xiàn)在遍地是錢,結(jié)果投資人一盆冷水潑過(guò)來(lái)。啟明創(chuàng)投的雪瑤直接說(shuō),現(xiàn)在市場(chǎng)是“冰火兩重天”——錢都在往頭部項(xiàng)目扎堆,腰部和尾部團(tuán)隊(duì)拿融資難于登天。Magic Find Ventures的少云也補(bǔ)了一刀,說(shuō)小團(tuán)隊(duì)如果現(xiàn)在出來(lái)講一個(gè)純“AI原生游戲”的故事,投資人第一反應(yīng)是問(wèn):“你憑什么活到玩法被驗(yàn)證的那一天?”
![]()
另一個(gè)反常識(shí)的點(diǎn)在于,咱玩家圈天天罵AI內(nèi)容沒(méi)靈魂,但真金白銀的數(shù)據(jù)似乎不是這么說(shuō)的。Monolith的文天提到一個(gè)觀察,說(shuō)有一些AI驅(qū)動(dòng)UGC內(nèi)容的游戲,雖然玩家嘴上嫌棄,但實(shí)際消耗時(shí)長(zhǎng)和付費(fèi)數(shù)據(jù)并不差。這讓我有點(diǎn)懷疑人生——難道咱的“罵”和“氪”,真的是兩套系統(tǒng)在運(yùn)行?
比較勸退我的一點(diǎn)是,關(guān)于技術(shù)迭代速度的焦慮真的傳達(dá)到業(yè)者身上了。播客里反復(fù)提到一個(gè)詞叫“模型能力不連續(xù)性”,說(shuō)白了就是,你游戲還沒(méi)研發(fā)完,底層大模型可能已經(jīng)顛覆兩三回了。這對(duì)開(kāi)發(fā)組來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是噩夢(mèng),不知道什么時(shí)候就被降維打擊了。
最后,三位投資人倒是給指了個(gè)方向,說(shuō)接下來(lái)半年,能跑出來(lái)的產(chǎn)品很可能不是“把AI當(dāng)賣點(diǎn)”的游戲,而是“用AI解決一個(gè)具體體驗(yàn)痛點(diǎn)”的游戲。比如用AI讓NPC真的記住你今天干了什么,并且隔了三天上線還能接著跟你聊。這種潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲的搞法,也許比硬塞一個(gè)AI聊天角色要聰明得多。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.